મુખ્ય સામગ્રી પર જાઓ
  1. સંસાધનો/
  2. અભ્યાસ સામગ્રી/
  3. ઇન્ફોર્મેશન ટેકનોલોજી એન્જિનિયરિંગ/
  4. આઈટી સેમેસ્ટર 3/
  5. સોફ્ટવેર ડેવલપમેન્ટના મૂળભૂત સિદ્ધાંતો (4331604)/

ફન્ડામેન્ટલ્સ ઓફ સૉફ્ટવેર ડેવલપમેન્ટ (4331604) - શિયાળું 2023 ઉકેલ

·
અભ્યાસ-સામગ્રી ઉકેલો સૉફ્ટવેર-ડેવલપમેન્ટ 4331604 2023 શિયાળું
મિલવ ડબગર
લેખક
મિલવ ડબગર
ઇલેક્ટ્રિકલ અને ઇલેક્ટ્રોનિક મેન્યુફેક્ચરિંગ ઉદ્યોગમાં અનુભવી લેક્ચરર. એમ્બેડેડ સિસ્ટમ્સ, ઈમેજ પ્રોસેસિંગ, ડેટા સાયન્સ, મેટલેબ, પાયથન, STM32માં કુશળ. એલ.ડી. કોલેજ ઓફ એન્જિનિયરિંગ - અમદાવાદથી કમ્યુનિકેશન સિસ્ટમ્સ એન્જિનિયરિંગમાં માસ્ટર્સ ડિગ્રી ધરાવતા મજબૂત શિક્ષણ વ્યાવસાયિક.
અનુક્રમણિકા

પ્રશ્ન 1(અ) [3 ગુણ]
#

સૉફ્ટવેર ની વ્યાખ્યા આપો. તેમજ એના લક્ષણો સમજાવો

જવાબ:

સૉફ્ટવેર એ પ્રોગ્રામ્સ, સૂચનાઓ અને દસ્તાવેજીકરણનો સંગ્રહ છે જે કમ્પ્યુટર સિસ્ટમ પર કાર્યો કરે છે.

મુખ્ય લક્ષણો:

લક્ષણવર્ણન
અમૂર્તશારીરિક રીતે સ્પર્શ કરી શકાતું નથી
તાર્કિકવ્યવસ્થિત અભિગમ દ્વારા બનાવાયેલ
ઉત્પાદિતપરંપરાગત રીતે ઉત્પન્ન નહીં, વિકસિત
જટિલઅંતર્ગત જટિલ માળખું ધરાવે છે

મેમરી ટ્રીક: “અમૂર્ત તાર્કિક ઉત્પાદન જટિલતા”

પ્રશ્ન 1(બ) [4 ગુણ]
#

Software engineering- A layered technology વિશેનો નોંધ લખો.

જવાબ:

Software Engineering એ સ્તરીય ટેકનોલોજી તરીકે માળખાકીય છે જ્યાં દરેક સ્તર આગામી સ્તરને આધાર આપે છે.

સ્તરીય માળખું:

સ્તરહેતુવર્ણન
Quality Focusપાયોગુણવત્તાયુક્ત ઉત્પાદનો પહોંચાડવાનો ભાર
Processફ્રેમવર્કસૉફ્ટવેર ડેવલપમેન્ટ કેવી રીતે કરવું તે નક્કી કરે છે
Methodsતકનીકોપ્રવૃત્તિઓ કરવાની વિશિષ્ટ પદ્ધતિઓ
Toolsસ્વચાલનપદ્ધતિઓને આધાર આપતું સૉફ્ટવેર
graph TD
    A[Tools] --> B[Methods]
    B --> C[Process]
    C --> D[Quality Focus - પાયો]

મેમરી ટ્રીક: “ટૂલ્સ મેથડ્સ પ્રોસેસ ક્વોલિટી”

પ્રશ્ન 1(ક) [7 ગુણ]
#

સૉફ્ટવેર પ્રોસેસ ફ્રેમવર્ક તેમજ umbrella એક્ટિવિટી સમજાવો.

જવાબ:

સૉફ્ટવેર પ્રોસેસ ફ્રેમવર્ક સૉફ્ટવેર ડેવલપમેન્ટ માટે મુખ્ય પ્રવૃત્તિઓ અને umbrella પ્રવૃત્તિઓ સાથે માળખું પ્રદાન કરે છે.

ફ્રેમવર્ક પ્રવૃત્તિઓ:

પ્રવૃત્તિહેતુમુખ્ય કાર્યો
Communicationઆવશ્યકતાઓ સમજવીહિસ્સેદારો સાથે વાતચીત, આવશ્યકતા એકત્રીકરણ
Planningરોડમેપ બનાવવોઅંદાજ, શેડ્યૂલિંગ, જોખમ મૂલ્યાંકન
Modelingબ્લુપ્રિન્ટ બનાવવાવિશ્લેષણ અને ડિઝાઇન મોડલ્સ
Constructionસૉફ્ટવેર બનાવવુંકોડિંગ અને ટેસ્ટિંગ
Deploymentવપરાશકર્તાઓને પહોંચાડવુંઇન્સ્ટોલેશન, સપોર્ટ, ફીડબેક

Umbrella પ્રવૃત્તિઓ:

  • Software project tracking: પ્રગતિ નિરીક્ષણ અને ગુણવત્તા નિયંત્રણ
  • Risk management: સંભવિત સમસ્યાઓ ઓળખવી અને ઘટાડવી
  • Quality assurance: ધોરણો પૂરા થાય તેની ખાતરી કરવી
  • Configuration management: ફેરફારોને વ્યવસ્થિત રીતે નિયંત્રિત કરવા
  • Work product preparation: ડિલિવરેબલ દસ્તાવેજો બનાવવા
graph LR
    A[Communication] --> B[Planning]
    B --> C[Modeling]
    C --> D[Construction]
    D --> E[Deployment]
    F[Umbrella Activities] -.-> A
    F -.-> B
    F -.-> C
    F -.-> D
    F -.-> E

મેમરી ટ્રીક: “કોમ્યુનિકેશન પ્લાનિંગ મોડલિંગ કન્સ્ટ્રક્શન ડિપ્લોયમેન્ટ” + “ટ્રેક રિસ્ક ક્વોલિટી કન્ફિગરેશન વર્ક”

પ્રશ્ન 1(ક) અથવા [7 ગુણ]
#

SDLC ની વ્યાખ્યા આપો. તેમજ દરેક તબક્કા સમજાવો.

જવાબ:

SDLC (Software Development Life Cycle) એ સૉફ્ટવેર એપ્લિકેશન્સ વિકસાવવા માટેની વ્યવસ્થિત પ્રક્રિયા છે.

SDLC તબક્કાઓ:

તબક્કોહેતુમુખ્ય પ્રવૃત્તિઓડિલિવરેબલ્સ
Planningઅવકાશ નક્કી કરવોશક્યતા અભ્યાસ, સંસાધન ફાળવણીપ્રોજેક્ટ પ્લાન
Analysisઆવશ્યકતાઓ એકત્રિત કરવીઆવશ્યકતા સંગ્રહ, દસ્તાવેજીકરણSRS દસ્તાવેજ
Designઆર્કિટેક્ચર બનાવવુંસિસ્ટમ ડિઝાઇન, ડેટાબેસ ડિઝાઇનડિઝાઇન દસ્તાવેજો
Implementationકોડ લખવોપ્રોગ્રામિંગ, યુનિટ ટેસ્ટિંગસોર્સ કોડ
Testingગુણવત્તા ચકાસવીસિસ્ટમ ટેસ્ટિંગ, બગ ફિક્સિંગટેસ્ટ રિપોર્ટ્સ
Deploymentસૉફ્ટવેર રિલીઝ કરવુંઇન્સ્ટોલેશન, યુઝર ટ્રેનિંગલાઇવ સિસ્ટમ
Maintenanceચાલુ સપોર્ટબગ ફિક્સ, એન્હાન્સમેન્ટ્સઅપડેટેડ સિસ્ટમ
graph TD
    A[Planning] --> B[Analysis]
    B --> C[Design]
    C --> D[Implementation]
    D --> E[Testing]
    E --> F[Deployment]
    F --> G[Maintenance]

મેમરી ટ્રીક: “પ્લાન એનાલિસિસ ડિઝાઇન ઇમ્પ્લિમેન્ટેશન ટેસ્ટિંગ ડિપ્લોયમેન્ટ મેઇન્ટેનન્સ”

પ્રશ્ન 2(અ) [3 ગુણ]
#

Prototype model ના ફાયદા તેમજ નુકશાન વર્ણન કરો.

જવાબ:

Prototype Model વિશ્લેષણ:

ફાયદાનુકસાન
વહેલો ફીડબેક વપરાશકર્તાઓ તરફથીસમય વાપરતું ડેવલપમેન્ટ પ્રોસેસ
ઓછું જોખમ નિષ્ફળતાનુંખર્ચમાં વધારો પુનરાવર્તન કારણે
બહેતર સમજ આવશ્યકતાઓનીScope creep થઈ શકે છે

મેમરી ટ્રીક: “વહેલો ઓછું બહેતર” વિરુદ્ધ “સમય ખર્ચ સ્કોપ”

પ્રશ્ન 2(બ) [4 ગુણ]
#

Prototyping મૉડલ સમજાવો, એ મૉડલ ક્યારે ઉપયોગમાં લઈ શકાય.

જવાબ:

Prototyping Model વિકાસ પ્રક્રિયાની શરૂઆતમાં સૉફ્ટવેરનું કાર્યશીલ મોડલ બનાવે છે.

ક્યારે ઉપયોગ કરવો:

સ્થિતિઉદાહરણજસ્ટિફિકેશન
અસ્પષ્ટ આવશ્યકતાઓઓનલાઇન શોપિંગ કાર્ટયુઝર ઇન્ટરફેસને સુધારવાની જરૂર
નવી ટેકનોલોજીમોબાઇલ બેંકિંગ એપશક્યતા પરીક્ષણ જરૂરી
યુઝર ઇન્ટરેક્શન જટિલગેમિંગ એપ્લિકેશનયુઝર અનુભવ ચકાસણી જરૂરી
graph LR
    A[Requirements] --> B[Quick Design]
    B --> C[Build Prototype]
    C --> D[User Evaluation]
    D --> E{Satisfied?}
    E -->|ના| B
    E -->|હા| F[Final System]

મેમરી ટ્રીક: “આવશ્યકતા ઝડપી બિલ્ડ યુઝર સંતુષ્ટ ફાઇનલ”

પ્રશ્ન 2(ક) [7 ગુણ]
#

આકૃતિ બનાવી સમજાવો (I) Waterfall model & (II) Incremental Model.

જવાબ:

(I) Waterfall Model:

રેખીય ક્રમિક અભિગમ જ્યાં દરેક તબક્કો આગલા તબક્કા પહેલાં પૂર્ણ થવો જોઈએ.

graph TD
    A[Requirements Analysis] --> B[System Design]
    B --> C[Implementation]
    C --> D[Testing]
    D --> E[Deployment]
    E --> F[Maintenance]
લક્ષણોવર્ણન
ક્રમિકએક સમયે એક તબક્કો
દસ્તાવેજીકરણ આધારિતભારે દસ્તાવેજીકરણ
યોગ્યસ્પષ્ટ આવશ્યકતાઓ માટે

(II) Incremental Model:

નાના increments માં વિકાસ જ્યાં દરેક increment કાર્યક્ષમતા ઉમેરે છે.

graph TD
    A[Analysis] --> B[Design]
    B --> C[Code]
    C --> D[Test]
    D --> E[Increment 1]
    
    F[Analysis] --> G[Design]
    G --> H[Code]
    H --> I[Test]
    I --> J[Increment 2]
    
    E --> K[Final Product]
    J --> K
લક્ષણWaterfallIncremental
લવચીકતાઓછીવધુ
જોખમવધુઓછું
ડિલિવરીપ્રોજેક્ટના અંતેબહુવિધ ડિલિવરીઓ

મેમરી ટ્રીક: “વોટર એકવાર પડે, ઇન્ક્રિમેન્ટ બહુવિધ બનાવે”

પ્રશ્ન 2(અ) અથવા [3 ગુણ]
#

Incremental Model ના ફાયદા તેમજ નુકશાન વર્ણન કરો.

જવાબ:

Incremental Model વિશ્લેષણ:

ફાયદાનુકસાન
વહેલી ડિલિવરી કાર્યશીલ સૉફ્ટવેરનીકુલ ખર્ચ વધુ હોઈ શકે
સરળ ટેસ્ટિંગ નાના increments નીસિસ્ટમ આર્કિટેક્ચર સમસ્યાઓ
ઓછું જોખમ વહેલા ફીડબેક દ્વારામેનેજમેન્ટ જટિલતા વધે છે

મેમરી ટ્રીક: “વહેલી સરળ ઓછું” વિરુદ્ધ “કુલ સિસ્ટમ મેનેજમેન્ટ”

પ્રશ્ન 2(બ) અથવા [4 ગુણ]
#

Rapid Application Development (RAD) નો ખ્યાલ આપો સમજાવો.

જવાબ:

RAD યોજના અને ટેસ્ટિંગ કરતાં ઝડપી prototyping અને ત્વરિત ફીડબેક પર ભાર મૂકે છે.

RAD ઘટકો:

તબક્કોઅવધિપ્રવૃત્તિઓઆઉટપુટ
Business Modelingટૂંકીમાહિતી પ્રવાહ નક્કી કરવોબિઝનેસ આવશ્યકતાઓ
Data Modelingટૂંકીડેટા ઓબ્જેક્ટ્સ નક્કી કરવાડેટા મોડલ્સ
Process Modelingટૂંકીપ્રોસેસિંગ functions નક્કી કરવાપ્રોસેસ વર્ણનો
Application Generationટૂંકીટૂલ્સ વાપરીને બનાવવુંકાર્યશીલ એપ્લિકેશન
Testing & Turnoverટૂંકીટેસ્ટ અને ડિલિવર કરવુંફાઇનલ સિસ્ટમ
graph LR
    A[Business Modeling] --> B[Data Modeling]
    B --> C[Process Modeling]
    C --> D[Application Generation]
    D --> E[Testing & Turnover]

મેમરી ટ્રીક: “બિઝનેસ ડેટા પ્રોસેસ એપ્લિકેશન ટેસ્ટિંગ”

પ્રશ્ન 2(ક) અથવા [7 ગુણ]
#

Spiral Model ની આકૃતિ બનાવી સમજાવો. તેમજ ફાયદા અને નુકશાન વર્ણન કરો.

જવાબ:

Spiral Model પુનરાવર્તક વિકાસને વ્યવસ્થિત જોખમ વિશ્લેષણ સાથે જોડે છે.

graph TD
    A[Planning] --> B[Risk Analysis]
    B --> C[Engineering]
    C --> D[Evaluation]
    D --> A
    
    E[લક્ષ્યો નક્કી કરવા] --> F[જોખમો ઓળખવા]
    F --> G[વિકસાવવું & ટેસ્ટ કરવું]
    G --> H[આગલા iteration ની યોજના]
    H --> E

Spiral ચતુર્થાંશ:

ચતુર્થાંશપ્રવૃત્તિહેતુ
Planningલક્ષ્ય સેટિંગઆવશ્યકતાઓ અને અવરોધો નક્કી કરવા
Risk Analysisજોખમ મૂલ્યાંકનજોખમો ઓળખવા અને ઉકેલવા
Engineeringવિકાસઉત્પાદન બનાવવું અને ટેસ્ટ કરવું
Evaluationગ્રાહક મૂલ્યાંકનપરિણામો મૂલ્યાંકન અને આગલા iteration ની યોજના

ફાયદા વિરુદ્ધ નુકસાન:

ફાયદાનુકસાન
ઉચ્ચ જોખમ પ્રોજેક્ટ્સ સારી રીતે હેન્ડલ થાયજટિલ મેનેજમેન્ટ જરૂરી
મોટી એપ્લિકેશન્સ માટે સારુંનાના પ્રોજેક્ટ્સ માટે મોંઘું
ગ્રાહક સામેલ આખા દરમિયાનજોખમ વિશ્લેષણ કુશળતા જરૂરી

મેમરી ટ્રીક: “પ્લાન રિસ્ક એન્જિનિયર ઇવેલ્યુએટ” + “ઉચ્ચ સારું ગ્રાહક” વિરુદ્ધ “જટિલ મોંઘું જોખમ”

પ્રશ્ન 3(અ) [3 ગુણ]
#

SRS ના મહત્વ દર્શાવો

જવાબ:

SRS (Software Requirements Specification) એ સૉફ્ટવેર ડેવલપમેન્ટ માટે મહત્વપૂર્ણ પાયાનું દસ્તાવેજ છે.

મહત્વ કોષ્ટક:

પાસુંમહત્વફાયદો
કોમ્યુનિકેશનહિસ્સેદારોની સમજસ્પષ્ટ અપેક્ષાઓ
કરારકાનૂની સમજૂતીવિવાદ નિરાકરણ
ટેસ્ટિંગ આધારચકાસણી માપદંડગુણવત્તા ખાતરી

મેમરી ટ્રીક: “કોમ્યુનિકેશન કરાર ટેસ્ટિંગ”

પ્રશ્ન 3(બ) [4 ગુણ]
#

સારા અને ખરાબ SRS ના લક્ષણો સમજાવો

જવાબ:

SRS ગુણવત્તા લક્ષણો:

સારો SRSખરાબ SRS
સંપૂર્ણ - બધી આવશ્યકતાઓ આવરી લેવાયેલઅધૂરો - આવશ્યકતાઓ ખૂટે છે
સુસંગત - કોઈ વિરોધાભાસ નથીઅસંગત - વિરોધી નિવેદનો
અસ્પષ્ટ નહીં - સ્પષ્ટ અર્થઅસ્પષ્ટ - બહુવિધ અર્થઘટન
ચકાસી શકાય તેવું - ટેસ્ટ કરી શકાયચકાસી ન શકાય - વેલિડેટ કરી શકાતું નથી

વધારાના સારા લક્ષણો:

  • સુધારી શકાય તેવું: બદલવું અને જાળવવું સરળ
  • ટ્રેસેબલ: સ્રોત અને ડિઝાઇન સાથે લિંક
graph LR
    A[સારો SRS] --> B[સંપૂર્ણ]
    A --> C[સુસંગત]
    A --> D[અસ્પષ્ટ નહીં]
    A --> E[ચકાસી શકાય તેવું]
    
    F[ખરાબ SRS] --> G[અધૂરો]
    F --> H[અસંગત]
    F --> I[અસ્પષ્ટ]
    F --> J[ચકાસી ન શકાય]

મેમરી ટ્રીક: “સંપૂર્ણ સુસંગત અસ્પષ્ટ-ન ચકાસી-શકાય” વિરુદ્ધ “અધૂરો અસંગત અસ્પષ્ટ ચકાસી-ન-શકાય”

પ્રશ્ન 3(ક) [7 ગુણ]
#

નીચે આપેલ નું વર્ગીકરણ/વર્ણન કરો. i) Functional Requirements ii) Non-functional Requirements

જવાબ:

સૉફ્ટવેર આવશ્યકતાઓને બે મુખ્ય શ્રેણીઓમાં વર્ગીકૃત કરવામાં આવે છે.

(i) Functional Requirements:

સિસ્ટમે શું કરવું જોઈએ તે નક્કી કરે છે - વિશિષ્ટ વર્તણૂકો અને કાર્યો.

પ્રકારવર્ણનઉદાહરણ
બિઝનેસ નિયમોમુખ્ય બિઝનેસ લોજિક“આવકના સ્લેબ મુજબ ટેક્સ ગણતરી કરવી”
યુઝર એક્શન્સસિસ્ટમ પ્રતિભાવો“યુઝરનેમ/પાસવર્ડ સાથે લોગિન”
ડેટા પ્રોસેસિંગમાહિતી હેન્ડલિંગ“માસિક વેચાણ રિપોર્ટ જનરેટ કરવી”
એક્સટર્નલ ઇન્ટરફેસસિસ્ટમ ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ“પેમેન્ટ ગેટવે સાથે કનેક્ટ કરવું”

(ii) Non-functional Requirements:

સિસ્ટમે કેવી રીતે પ્રદર્શન કરવું જોઈએ તે નક્કી કરે છે - ગુણવત્તા લક્ષણો અને મર્યાદાઓ.

શ્રેણીઆવશ્યકતાઉદાહરણમાપદંડ
પ્રદર્શનપ્રતિભાવ સમય“પેજ લોડ < 3 સેકન્ડ”સમય મેટ્રિક્સ
સુરક્ષાડેટા સુરક્ષા“યુઝર પાસવર્ડ એન્ક્રિપ્ટ કરવા”સુરક્ષા ધોરણો
વિશ્વસનીયતાસિસ્ટમ અપટાઇમ“99.9% ઉપલબ્ધતા”નિષ્ફળતા દરો
ઉપયોગિતાયુઝર અનુભવ“ચેકઆઉટ માટે મહત્તમ 3 ક્લિક”યુઝર મેટ્રિક્સ
સ્કેલેબિલિટીવૃદ્ધિ ક્ષમતા“10,000 યુઝર્સ સપોર્ટ કરવા”લોડ ક્ષમતા
graph TD
    A[આવશ્યકતાઓ] --> B[Functional]
    A --> C[Non-Functional]
    
    B --> D[બિઝનેસ નિયમો]
    B --> E[યુઝર એક્શન્સ]
    B --> F[ડેટા પ્રોસેસિંગ]
    B --> G[એક્સટર્નલ ઇન્ટરફેસ]
    
    C --> H[પ્રદર્શન]
    C --> I[સુરક્ષા]
    C --> J[વિશ્વસનીયતા]
    C --> K[ઉપયોગિતા]
    C --> L[સ્કેલેબિલિટી]

સરખામણી કોષ્ટક:

પાસુંFunctionalNon-Functional
ધ્યાનસિસ્ટમ શું કરે છેસિસ્ટમ કેવી રીતે પ્રદર્શન કરે છે
ટેસ્ટિંગBlack-box testingPerformance testing
દસ્તાવેજીકરણUse casesગુણવત્તા મેટ્રિક્સ

મેમરી ટ્રીક: “Functional = શું, Non-Functional = કેવી રીતે”

પ્રશ્ન 3(અ) અથવા [3 ગુણ]
#

Software projects ની વ્યવસ્થા કરવાની કુશળતાનું વર્ણન કરો.

જવાબ:

પ્રોજેક્ટ મેનેજમેન્ટ માટે સફળ સૉફ્ટવેર ડિલિવરી માટે વિવિધ કુશળતાઓની જરૂર છે.

આવશ્યક કુશળતાઓ:

કુશળતા શ્રેણીવર્ણનઉપયોગ
ટેકનિકલટેકનોલોજીની સમજઆર્કિટેક્ચર નિર્ણયો
નેતૃત્વટીમ પ્રેરણાસંઘર્ષ નિરાકરણ
કોમ્યુનિકેશનહિસ્સેદાર ક્રિયાપ્રતિક્રિયાસ્થિતિ રિપોર્ટિંગ

મેમરી ટ્રીક: “ટેકનિકલ નેતૃત્વ કોમ્યુનિકેશન”

પ્રશ્ન 3(બ) અથવા [4 ગુણ]
#

ટૂંકમાં સૉફ્ટવેર પ્રોજેક્ટ મેનેજરની જવાબદારી આપો.

જવાબ:

સૉફ્ટવેર પ્રોજેક્ટ મેનેજર સમગ્ર પ્રોજેક્ટ લાઇફસાઇકલની દેખરેખ રાખે છે અને સફળ ડિલિવરી સુનિશ્ચિત કરે છે.

મુખ્ય જવાબદારીઓ:

ક્ષેત્રજવાબદારીપ્રવૃત્તિઓ
પ્લાનિંગપ્રોજેક્ટ રોડમેપશેડ્યૂલ, બજેટ, સંસાધન ફાળવણી
એક્ઝિક્યુશનટીમ સંકલનકાર્ય સોંપણી, પ્રગતિ નિરીક્ષણ
ગુણવત્તાધોરણ પાલનકોડ રિવ્યુ, ટેસ્ટિંગ દેખરેખ
કોમ્યુનિકેશનહિસ્સેદાર અપડેટ્સસ્થિતિ રિપોર્ટ્સ, જોખમ કોમ્યુનિકેશન

વધારાની ફરજો:

  • જોખમ વ્યવસ્થાપન: પ્રોજેક્ટ જોખમો ઓળખવા અને ઘટાડવા
  • ટીમ ડેવલપમેન્ટ: ટીમ સભ્યોને માર્ગદર્શન અને સંઘર્ષ નિરાકરણ
graph LR
    A[પ્રોજેક્ટ મેનેજર] --> B[પ્લાનિંગ]
    A --> C[એક્ઝિક્યુશન]
    A --> D[ગુણવત્તા]
    A --> E[કોમ્યુનિકેશન]
    A --> F[જોખમ વ્યવસ્થાપન]
    A --> G[ટીમ ડેવલપમેન્ટ]

મેમરી ટ્રીક: “પ્લાન એક્ઝિક્યુટ ગુણવત્તા કોમ્યુનિકેટ જોખમ ટીમ”

પ્રશ્ન 3(ક) અથવા [7 ગુણ]
#

PERT chart – Gantt chart ની સરખામણી સામ સામે કરો.

જવાબ:

બંને ચાર્ટ પ્રોજેક્ટ મેનેજમેન્ટ ટૂલ્સ છે પરંતુ વિવિધ હેતુઓ સેવે છે અને અલગ લક્ષણો ધરાવે છે.

વિગતવાર સરખામણી:

પાસુંPERT ChartGantt Chart
હેતુકાર્ય અવલંબન દર્શાવવુંપ્રોજેક્ટ ટાઇમલાઇન બતાવવું
માળખુંનેટવર્ક ડાયાગ્રામબાર ચાર્ટ
ધ્યાનક્રિટિકલ પાથ વિશ્લેષણશેડ્યૂલ વિઝ્યુઅલાઇઝેશન
સમય પ્રદર્શનઅંદાજિત અવધિવાસ્તવિક તારીખો
અવલંબનસ્પષ્ટ તીરોગર્ભિત જોડાણો
શ્રેષ્ઠજટિલ પ્રોજેક્ટ્સસરળ શેડ્યૂલિંગ

વિઝ્યુઅલ રિપ્રેઝન્ટેશન:

graph LR
    subgraph "PERT Chart"
        A[Task A] --> C[Task C]
        B[Task B] --> C
        C --> D[Task D]
    end
gantt
    title Gantt Chart
    dateFormat  YYYY-MM-DD
    section Development
    Task A     :a1, 2024-01-01, 3d
    Task B     :a2, 2024-01-01, 2d
    Task C     :a3, after a1 a2, 4d
    Task D     :a4, after a3, 2d

ક્યારે ઉપયોગ કરવો:

સ્થિતિPERTGantt
પ્રોજેક્ટ પ્રકારસંશોધન અને વિકાસબાંધકામ, સૉફ્ટવેર
અનિશ્ચિતતાઉચ્ચ અનિશ્ચિતતાસ્પષ્ટ કાર્યો
પ્રેક્ષકોટેકનિકલ ટીમમેનેજમેન્ટ, ક્લાયન્ટ્સ

ફાયદાઓની સરખામણી:

PERT ફાયદાGantt ફાયદા
ક્રિટિકલ પાથ ઓળખસમજવામાં સરળ વિઝ્યુઅલી
લવચીક સમય અંદાજપ્રગતિ ટ્રેકિંગ ક્ષમતા
જોખમ વિશ્લેષણ સપોર્ટસંસાધન ફાળવણી પ્રદર્શન

મેમરી ટ્રીક: “PERT = પાથ, Gantt = બાર્સ”

પ્રશ્ન 4(અ) [3 ગુણ]
#

પ્રોજેક્ટ મોનિટરિંગ અને નિયંત્રણ પ્રક્રિયાના પગલાં આપો

જવાબ:

પ્રોજેક્ટ મોનિટરિંગ વ્યવસ્થિત નિરીક્ષણ અને સુધારાત્મક ક્રિયાઓ દ્વારા પ્રોજેક્ટ ટ્રેક પર રહે તેની ખાતરી કરે છે.

મોનિટરિંગ પગલાં:

પગલુંપ્રવૃત્તિહેતુ
પ્રગતિ ટ્રેક કરવીવાસ્તવિક વિરુદ્ધ આયોજિત માપવુંવિચલનો ઓળખવા
ગુણવત્તા મૂલ્યાંકનડિલિવરેબલ્સ સમીક્ષાધોરણો સુનિશ્ચિત કરવા
પગલાં લેવાસુધારાઓ લાગુ કરવાસંરેખણ જાળવવા

મેમરી ટ્રીક: “ટ્રેક મૂલ્યાંકન પગલાં”

પ્રશ્ન 4(બ) [4 ગુણ]
#

ચર્ચા કરો i)Risk Assessment ii)Risk Mitigation

જવાબ:

(i) Risk Assessment:

સંભવિત પ્રોજેક્ટ જોખમો ઓળખવા અને મૂલ્યાંકન કરવાની પ્રક્રિયા.

મૂલ્યાંકન પ્રકારપદ્ધતિઆઉટપુટ
જોખમ ઓળખબ્રેઇનસ્ટોર્મિંગ, ચેકલિસ્ટ્સજોખમ સૂચિ
જોખમ વિશ્લેષણસંભાવના × પ્રભાવજોખમ પ્રાથમિકતા
જોખમ મૂલ્યાંકનજોખમ મેટ્રિક્સકાર્ય પ્રાથમિકતાઓ

(ii) Risk Mitigation:

જોખમની અસર અને સંભાવના ઘટાડવાની વ્યૂહરચનાઓ.

વ્યૂહરચનાવર્ણનઉદાહરણ
ટાળવુંજોખમ સ્રોત દૂર કરવોટેકનોલોજી બદલવી
ઘટાડવુંઅસર ઓછી કરવીટેસ્ટિંગ ઉમેરવું
ટ્રાન્સફર કરવુંઅન્યને જોખમ સ્થાનાંતરિત કરવુંવીમો, આઉટસોર્સિંગ
સ્વીકારવુંજોખમ સાથે જીવવુંકન્ટિન્જન્સી પ્લાનિંગ

મેમરી ટ્રીક: “ટાળો ઘટાડો ટ્રાન્સફર સ્વીકારો”

પ્રશ્ન 4(ક) [7 ગુણ]
#

પ્રોજેક્ટ જોખમ વ્યાખ્યાયિત કરો અને જોખમ વ્યવસ્થાપન કેવી રીતે સંચાલિત કરશો?

જવાબ:

પ્રોજેક્ટ જોખમ એ અનિશ્ચિત ઘટના છે જે, જો થાય તો, પ્રોજેક્ટ લક્ષ્યો પર સકારાત્મક અથવા નકારાત્મક અસર કરે છે.

જોખમ લક્ષણો:

લક્ષણવર્ણનઉદાહરણ
અનિશ્ચિતતાથઈ શકે અથવા ન પણ થાયટેકનોલોજી નિષ્ફળતા
પ્રભાવપ્રોજેક્ટ પેરામીટર્સને અસર કરેખર્ચ, શેડ્યૂલ, ગુણવત્તા
સંભાવનાથવાની શક્યતા30% વિલંબની તક

જોખમ વ્યવસ્થાપન પ્રક્રિયા:

graph TD
    A[જોખમ ઓળખ] --> B[જોખમ મૂલ્યાંકન]
    B --> C[જોખમ પ્રાથમિકતા]
    C --> D[જોખમ પ્રતિભાવ યોજના]
    D --> E[જોખમ મોનિટરિંગ]
    E --> F[જોખમ નિયંત્રણ]
    F --> A

જોખમ વ્યવસ્થાપન પગલાં:

પગલુંપ્રવૃત્તિઓટૂલ્સઆઉટપુટ
જોખમ ઓળખબ્રેઇનસ્ટોર્મિંગ, ઇન્ટરવ્યુચેકલિસ્ટ્સ, SWOTજોખમ રજિસ્ટર
જોખમ મૂલ્યાંકનસંભાવના અને પ્રભાવ વિશ્લેષણજોખમ મેટ્રિક્સજોખમ રેટિંગ્સ
જોખમ પ્રતિભાવઘટાડવાની વ્યૂહરચના વિકસાવવીપ્રતિભાવ ટેમ્પ્લેટ્સકાર્ય યોજનાઓ
જોખમ મોનિટરિંગજોખમ સૂચકો ટ્રેક કરવાડેશબોર્ડ્સસ્થિતિ રિપોર્ટ્સ

જોખમ શ્રેણીઓ:

શ્રેણીઉદાહરણોઘટાડવાનો અભિગમ
ટેકનિકલટેકનોલોજી અપ્રચલિતતાપ્રૂફ ઓફ કન્સેપ્ટ
પ્રોજેક્ટસંસાધન અનુપલબ્ધતાસંસાધન આયોજન
બિઝનેસબજાર ફેરફારોહિસ્સેદાર સંલગ્નતા
બાહ્યનિયમનકારી ફેરફારોકાનૂની સલાહ

જોખમ પ્રતિભાવ વ્યૂહરચનાઓ:

  • નકારાત્મક જોખમો (ધમકીઓ): ટાળવું, ટ્રાન્સફર કરવું, ઘટાડવું, સ્વીકારવું
  • સકારાત્મક જોખમો (તકો): શોષણ કરવું, શેર કરવું, વધારવું, સ્વીકારવું

મેમરી ટ્રીક: “ઓળખો મૂલ્યાંકન પ્રતિભાવ મોનિટર” + “ટાળો ટ્રાન્સફર ઘટાડો સ્વીકારો”

પ્રશ્ન 4(અ) અથવા [3 ગુણ]
#

સૉફ્ટવેર ડિઝાઇન પ્રક્રિયાનું વર્ણન કરો અને ડિઝાઇન પદ્ધતિઓ સમજાવો

જવાબ:

સૉફ્ટવેર ડિઝાઇન આવશ્યકતાઓને વ્યવસ્થિત અભિગમ દ્વારા અમલીકરણ માટે બ્લુપ્રિન્ટમાં રૂપાંતરિત કરે છે.

ડિઝાઇન પ્રક્રિયા:

તબક્કોપ્રવૃત્તિઆઉટપુટ
વિશ્લેષણઆવશ્યકતાઓ સમજવીસમસ્યા વ્યાખ્યા
આર્કિટેક્ચરઉચ્ચ-સ્તરીય માળખુંસિસ્ટમ આર્કિટેક્ચર
વિગતવાર ડિઝાઇનઘટક સ્પષ્ટીકરણડિઝાઇન દસ્તાવેજો

મેમરી ટ્રીક: “વિશ્લેષણ આર્કિટેક્ચર વિગત”

પ્રશ્ન 4(બ) અથવા [4 ગુણ]
#

Cohesion and Coupling ની સરખામણી સામ સામે કરો.

જવાબ:

બંને ખ્યાલો મોડ્યુલ ડિઝાઇન ગુણવત્તા માપે છે પરંતુ વિવિધ પાસાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે.

વ્યાપક સરખામણી:

પાસુંCohesionCoupling
વ્યાખ્યામોડ્યુલની અંદર સંબંધની ડિગ્રીમોડ્યુલો વચ્ચે પરસ્પર નિર્ભરતાની ડિગ્રી
લક્ષ્યઉચ્ચ cohesion ઇચ્છનીયનીચું coupling ઇચ્છનીય
ધ્યાનઆંતરિક મોડ્યુલ માળખુંઆંતર-મોડ્યુલ સંબંધો
ગુણવત્તા સૂચકમજબૂત = બહેતરનબળું = બહેતર

પ્રકારોની સરખામણી:

Cohesion પ્રકારો (શ્રેષ્ઠથી ખરાબ)Coupling પ્રકારો (શ્રેષ્ઠથી ખરાબ)
Functional - એક હેતુData - સરળ ડેટા શેરિંગ
Sequential - આઉટપુટ→ઇનપુટStamp - ડેટા સ્ટ્રક્ચર શેરિંગ
Communicational - સમાન ડેટાControl - નિયંત્રણ માહિતી
Procedural - ક્રમિક અમલીકરણExternal - બાહ્ય નિર્ભરતા
Temporal - સમાન સમયCommon - વૈશ્વિક ડેટા
Logical - સમાન કાર્યોContent - આંતરિક ડેટા પ્રવેશ
Coincidental - કોઈ સંબંધ નથી

ડિઝાઇન પર પ્રભાવ:

પરિબળઉચ્ચ Cohesionનીચું Coupling
જાળવણીક્ષમતાસુધારવામાં સરળસ્વતંત્ર ફેરફારો
પુનઃઉપયોગસ્વ-સમાયેલ મોડ્યુલ્સલવચીક એકીકરણ
ટેસ્ટિંગકેન્દ્રિત ટેસ્ટ કેસઅલગ ટેસ્ટિંગ

મેમરી ટ્રીક: “Cohesion = અંદર મજબૂત, Coupling = વચ્ચે નબળું”

પ્રશ્ન 4(ક) અથવા [7 ગુણ]
#

સ્તરો સાથે ડેટા-ફ્લો ડાયાગ્રામ સ્કેચ કરો અને સમજાવો

જવાબ:

ડેટા ફ્લો ડાયાગ્રામ (DFD) ગ્રાફિકલ નોટેશન વાપરીને સિસ્ટમ દ્વારા ડેટા કેવી રીતે ચાલે છે તે બતાવે છે અને વિગતના બહુવિધ સ્તરો ધરાવે છે.

DFD સિમ્બોલ્સ:

સિમ્બોલરજૂઆતવર્ણન
વર્તુળ/બબલપ્રોસેસઇનપુટને આઉટપુટમાં રૂપાંતરિત કરે છે
લંબચોરસબાહ્ય એન્ટિટીસ્રોત અથવા ગંતવ્ય
ખુલ્લો લંબચોરસડેટા સ્ટોરડેટાનો ભંડાર
તીરડેટા ફ્લોડેટાની હિલચાલ

DFD સ્તરો:

graph TD
    A[Context Diagram Level 0] --> B[Level 1 DFD]
    B --> C[Level 2 DFD]
    C --> D[Level 3 DFD]
    
    E[એક પ્રોસેસ] --> F[મુખ્ય પ્રોસેસો]
    F --> G[ઉપ-પ્રોસેસો]
    G --> H[વિગતવાર પ્રોસેસો]

સ્તર વર્ણનો:

સ્તરઅવકાશહેતુવિગત
Level 0 (Context)સંપૂર્ણ સિસ્ટમસિસ્ટમ સીમાએક પ્રોસેસ
Level 1મુખ્ય કાર્યોઉચ્ચ-સ્તરીય પ્રોસેસો5-7 પ્રોસેસો
Level 2ઉપ-કાર્યોપ્રોસેસ વિભાજનવિગતવાર દૃશ્ય
Level 3+બારીક વિગતોઅમલીકરણ સ્તરખૂબ જ વિશિષ્ટ

ઉદાહરણ - વિદ્યાર્થી માહિતી સિસ્ટમ:

Level 0 (Context Diagram):

[વિદ્યાર્થી] → વિદ્યાર્થી માહિતી → [વિદ્યાર્થી સિસ્ટમ] → રિપોર્ટ્સ → [એડમિન]

Level 1 DFD:

graph LR
    A[વિદ્યાર્થી] --> B[1.0 વિદ્યાર્થી નોંધણી]
    B --> C[વિદ્યાર્થી ડેટાબેસ]
    C --> D[2.0 રિપોર્ટ જનરેટ કરવી]
    D --> E[એડમિન]
    F[શિક્ષક] --> G[3.0 ગ્રેડ અપડેટ કરવા]
    G --> C

બેલેન્સિંગ નિયમો:

  • ડેટા સંરક્ષણ: દરેક સ્તરે ઇનપુટ = આઉટપુટ
  • પ્રોસેસ નંબરિંગ: સ્તરીય નંબરિંગ સિસ્ટમ
  • બાહ્ય એન્ટિટીઓ: બધા સ્તરો પર સમાન

સ્તરીય DFDs ના ફાયદા:

ફાયદોવર્ણનલાભ
અમૂર્તતાજટિલતા છુપાવવીસરળ સમજ
વિઘટનપ્રોસેસો તોડવામેનેજેબલ ભાગો
ચકાસણીપૂર્ણતા તપાસવીગુણવત્તા ખાતરી

મેમરી ટ્રીક: “Context મુખ્ય ઉપ બારીક” + “પ્રોસેસ એન્ટિટી સ્ટોર ફ્લો”

પ્રશ્ન 5(અ) [3 ગુણ]
#

સારા UI ની લાક્ષણિકતાઓ આપો.

જવાબ:

સારો યુઝર ઇન્ટરફેસ ડિઝાઇન સૉફ્ટવેર સિસ્ટમ સાથે અસરકારક યુઝર ક્રિયાપ્રતિક્રિયા સુનિશ્ચિત કરે છે.

UI લાક્ષણિકતાઓ:

લાક્ષણિકતાવર્ણનફાયદો
સરળસમજવામાં સરળશીખવાની વળાંક ઘટાડે છે
સુસંગતએકસમાન વર્તનઅનુમાનિત ક્રિયાપ્રતિક્રિયા
પ્રતિસાદશીલઝડપી ફીડબેકયુઝર સંતુષ્ટતા

મેમરી ટ્રીક: “સરળ સુસંગત પ્રતિસાદશીલ”

પ્રશ્ન 5(બ) [4 ગુણ]
#

સંક્ષિપ્તમાં Unit testing સમજાવો

જવાબ:

યુનિટ ટેસ્ટિંગ સાચી કાર્યક્ષમતા સુનિશ્ચિત કરવા માટે વ્યક્તિગત સૉફ્ટવેર ઘટકોને અલગતામાં ચકાસે છે.

યુનિટ ટેસ્ટિંગ ઝાંખી:

પાસુંવર્ણનહેતુ
અવકાશવ્યક્તિગત મોડ્યુલ્સ/ફંક્શન્સઘટક ચકાસણી
અલગતાઅલગતામાં ટેસ્ટસ્વતંત્ર ચકાસણી
સ્વચાલનસ્વચાલિત ટેસ્ટ અમલીકરણકાર્યક્ષમ ટેસ્ટિંગ
વહેલી શોધવહેલો બગ શોધખર્ચ-અસરકારક ડિબગિંગ

ટેસ્ટિંગ પ્રક્રિયા:

graph LR
    A[ટેસ્ટ કેસ લખવા] --> B[ટેસ્ટ અમલ કરવા]
    B --> C[પરિણામો વિશ્લેષણ]
    C --> D[ખામીઓ સુધારવી]
    D --> B

ફાયદા:

  • વહેલી બગ શોધ સુધારવાનો ખર્ચ ઘટાડે છે
  • કોડ ગુણવત્તા ટેસ્ટિંગ શિસ્ત દ્વારા સુધારણા
  • રિગ્રેશન ટેસ્ટિંગ ભાવિ ભંગાણ અટકાવે છે

મેમરી ટ્રીક: “અવકાશ અલગતા સ્વચાલન વહેલી”

પ્રશ્ન 5(ક) [7 ગુણ]
#

ટ્રેન રિઝર્વેશન સિસ્ટમની activity diagrams બનાવો, દરેક પગલું સમજાવો.

જવાબ:

Activity Diagram યુઝર વિનંતીથી ટિકિટ પુષ્ટિ સુધી ટ્રેન રિઝર્વેશન સિસ્ટમનો વર્કફ્લો બતાવે છે.

graph TD
    A[શરૂઆત] --> B[યુઝર લોગિન]
    B --> C{વૈધ ઓળખપત્રો?}
    C -->|ના| B
    C -->|હા| D[ટ્રેન સર્ચ કરવી]
    D --> E[ટ્રેન પસંદ કરવી]
    E --> F[સીટ પસંદ કરવી]
    F --> G{સીટ ઉપલબ્ધ?}
    G -->|ના| F
    G -->|હા| H[પેસેન્જર વિગતો દાખલ કરવી]
    H --> I[બુકિંગ સમીક્ષા]
    I --> J{બુકિંગ કન્ફર્મ કરવું?}
    J -->|ના| D
    J -->|હા| K[પેમેન્ટ પ્રોસેસ કરવું]
    K --> L{પેમેન્ટ સફળ?}
    L -->|ના| K
    L -->|હા| M[ટિકિટ જનરેટ કરવું]
    M --> N[પુષ્ટિ મોકલવી]
    N --> O[અંત]

પગલા-દર-પગલાની સમજૂતી:

પગલુંપ્રવૃત્તિવર્ણનનિર્ણય બિંદુઓ
1યુઝર લોગિનયુઝર ઓળખપત્રો ચકાસવાવૈધ/અવૈધ
2ટ્રેન સર્ચ કરવીરૂટ/તારીખ માટે ઉપલબ્ધ ટ્રેન શોધવીપરિણામો મળ્યા
3ટ્રેન પસંદ કરવીવિશિષ્ટ ટ્રેન પસંદ કરવીટ્રેન પસંદગી
4સીટ પસંદ કરવીસીટ પસંદગીઓ પસંદ કરવીઉપલબ્ધતા તપાસ
5વિગતો દાખલ કરવીપેસેન્જર માહિતી પ્રદાન કરવીડેટા ચકાસણી
6બુકિંગ સમીક્ષાબુકિંગ વિગતો પુષ્ટિ કરવીયુઝર પુષ્ટિ
7પેમેન્ટ પ્રોસેસ કરવુંપેમેન્ટ ટ્રાન્ઝેક્શન હેન્ડલ કરવુંસફળ/નિષ્ફળ
8ટિકિટ જનરેટ કરવું**ટિકિટ દસ્તાવેજ બનાવવુંટિકિટ બનાવટ
9પુષ્ટિ મોકલવીયુઝરને પુષ્ટિ પહોંચાડવીપ્રક્રિયા પૂર્ણ

પ્રવૃત્તિ પ્રકારો:

પ્રકારસિમ્બોલહેતુઉદાહરણો
એક્શનગોળાકાર લંબચોરસપ્રવૃત્તિ કરવીટ્રેન સર્ચ કરવી
નિર્ણયહીરોપાથ પસંદ કરવોવૈધ ઓળખપત્રો?
શરૂઆત/અંતવર્તુળશરૂઆત/સમાપ્તિશરૂઆત, અંત
ફ્લોતીરક્રમ બતાવવોપ્રોસેસ ફ્લો

સમાંતર પ્રવૃત્તિઓ:

  • પેમેન્ટ પ્રોસેસિંગ અને સીટ રિઝર્વેશન એકસાથે થઈ શકે છે
  • પુષ્ટિ ઇમેઇલ અને SMS સમાંતરમાં મોકલી શકાય છે

એક્સેપ્શન હેન્ડલિંગ:

  • લોગિન નિષ્ફળતા: લોગિન સ્ક્રીન પર પાછા ફરવું
  • કોઈ સીટ નથી: વિવિધ સીટ પસંદગીની મંજૂરી
  • પેમેન્ટ નિષ્ફળતા: પેમેન્ટ વિકલ્પો ફરી પ્રયાસ
  • સિસ્ટમ એરર: એરર મેસેજ બતાવવો અને ફરી શરૂ કરવું

મેમરી ટ્રીક: “લોગિન સર્ચ સિલેક્ટ ચૂઝ એન્ટર રિવ્યુ પે જનરેટ સેન્ડ”

પ્રશ્ન 5(અ) અથવા [3 ગુણ]
#

Verification, Validation ની સરખામણી સામ સામે કરો.

જવાબ:

બંને ગુણવત્તા ખાતરીની પ્રવૃત્તિઓ છે પરંતુ સાચકીના વિવિધ પાસાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે.

Verification વિરુદ્ધ Validation:

પાસુંVerificationValidation
પ્રશ્ન“શું આપણે સાચું બનાવી રહ્યા છીએ?”“શું આપણે સાચી વસ્તુ બનાવી રહ્યા છીએ?”
ધ્યાનપ્રક્રિયાની સાચકીઉત્પાદનની સાચકી
પદ્ધતિસમીક્ષાઓ, નિરીક્ષણોટેસ્ટિંગ, યુઝર ફીડબેક

મેમરી ટ્રીક: “Verification = સાચી પ્રક્રિયા, Validation = સાચું ઉત્પાદન”

પ્રશ્ન 5(બ) અથવા [4 ગુણ]
#

Testing ની વ્યાખ્યા સમજાવો કોઈપણ બે Testing ના પ્રકારનું વર્ણન કરો

જવાબ:

ટેસ્ટિંગ એ ભૂલો શોધવા અને તે આવશ્યકતાઓ પૂરી કરે છે તે ચકાસવા માટે સૉફ્ટવેરનું મૂલ્યાંકન કરવાની પ્રક્રિયા છે.

ટેસ્ટિંગ વ્યાખ્યા: ખામીઓ શોધવા અને કાર્યક્ષમતા ચકાસવા માટે સૉફ્ટવેરની વ્યવસ્થિત તપાસ.

બે ટેસ્ટિંગ પ્રકારો:

(1) Black Box Testing:

પાસુંવર્ણનઉદાહરણ
અભિગમઆંતરિક માળખું જાણ્યા વિના ટેસ્ટઇનપુટ/આઉટપુટ ટેસ્ટિંગ
ધ્યાનકાર્યાત્મક આવશ્યકતાઓલોગિન ચકાસણી
તકનીકસમકક્ષતા વિભાજનવૈધ/અવૈધ ઇનપુટ્સ
ટેસ્ટરબાહ્ય દૃષ્ટિકોણયુઝર સ્વીકૃતિ

(2) White Box Testing:

પાસુંવર્ણનઉદાહરણ
અભિગમકોડ માળખાના જ્ઞાન સાથે ટેસ્ટપાથ કવરેજ
ધ્યાનઆંતરિક તર્કકોડ શાખાઓ
તકનીકસ્ટેટમેન્ટ કવરેજબધી લાઇનો અમલ
ટેસ્ટરડેવલપર દૃષ્ટિકોણયુનિટ ટેસ્ટિંગ

સરખામણી:

પરિબળBlack BoxWhite Box
જ્ઞાનકોડ જ્ઞાન નથીસંપૂર્ણ કોડ જ્ઞાન
કવરેજકાર્યાત્મક કવરેજમાળખાકીય કવરેજ
સ્તરસિસ્ટમ સ્તરયુનિટ સ્તર

મેમરી ટ્રીક: “Black = બાહ્ય, White = આંતરિક”

પ્રશ્ન 5(ક) અથવા [7 ગુણ]
#

દરેક Coding standards અને માર્ગદર્શિકાઓનું વર્ણન કરો.

જવાબ:

કોડિંગ સ્ટાન્ડર્ડ્સ એ સુસંગત, જાળવી શકાય તેવા અને વાંચી શકાય તેવા કોડ લખવા માટેના નિયમો અને પરંપરાઓનો સમૂહ છે.

કોડિંગ સ્ટાન્ડર્ડ્સનો હેતુ:

ફાયદોવર્ણનપ્રભાવ
વાંચી શકાય તેવુંસમજવામાં સરળ કોડઝડપી મેઇન્ટેનન્સ
સુસંગતતાએકસમાન કોડિંગ શૈલીટીમ સહયોગ
જાળવણીક્ષમતાસુધારવામાં સરળઘટેલા ખર્ચ
ગુણવત્તાઓછી ખામીઓવિશ્વસનીય સૉફ્ટવેર

મુખ્ય કોડિંગ સ્ટાન્ડર્ડ્સ શ્રેણીઓ:

(1) નામકરણ પરંપરાઓ:

તત્વસ્ટાન્ડર્ડઉદાહરણહેતુ
વેરિએબલ્સcamelCaseuserName, totalAmountસ્પષ્ટ ઓળખ
કોન્સ્ટન્ટ્સUPPER_CASEMAX_SIZE, DEFAULT_VALUEકોન્સ્ટન્ટ્સને અલગ પાડવા
ફંક્શન્સવર્ણનાત્મક ક્રિયાપદcalculateTax(), validateInput()ક્રિયા સ્પષ્ટતા
ક્લાસીસPascalCaseCustomerAccount, OrderManagerપ્રકાર ઓળખ

(2) કોડ માળખું:

પાસુંમાર્ગદર્શિકાઉદાહરણફાયદો
ઇન્ડેન્ટેશનસુસંગત અંતર4 સ્પેસ અથવા 1 ટેબવિઝ્યુઅલ હાયરાર્કી
લાઇનની લંબાઈમહત્તમ 80-120 અક્ષરોલાંબી લાઇનો તોડવીસ્ક્રીન વાંચન
બ્રેસીસઓપનિંગ બ્રેસ શૈલીસમાન લાઇન વિરુદ્ધ નવી લાઇનસુસંગતતા
કોમેન્ટ્સઅર્થપૂર્ણ વર્ણનો// ટેક્સ રકમ ગણતરીકોડ દસ્તાવેજીકરણ

(3) કોડ ગોઠવણી:

graph TD
    A[કોડ ગોઠવણી] --> B[ફાઇલ માળખું]
    A --> C[ફંક્શન સાઇઝ]
    A --> D[ક્લાસ ડિઝાઇન]
    
    B --> E[એક જવાબદારી]
    C --> F[નાના ફંક્શન્સ]
    D --> G[સ્પષ્ટ ઇન્ટરફેસ]
સિદ્ધાંતમાર્ગદર્શિકામર્યાદાફાયદો
ફાઇલ ગોઠવણીએક ફાઇલમાં એક ક્લાસસંબંધિત ફંક્શન્સ ગ્રુપ કરેલાસરળ નેવિગેશન
ફંક્શનની લંબાઈફંક્શન્સ નાના રાખવામહત્તમ 20-30 લાઇનબહેતર ટેસ્ટિંગ
ક્લાસ સાઇઝએક જવાબદારીકેન્દ્રિત હેતુજાળવણીક્ષમતા
મોડ્યુલ કપ્લિંગનિર્ભરતા ઓછી કરવીલૂઝ કપ્લિંગલવચીકતા

(4) દસ્તાવેજીકરણ સ્ટાન્ડર્ડ્સ:

પ્રકારફોર્મેટસામગ્રીઉદાહરણ
હેડર કોમેન્ટ્સફાઇલ વર્ણનહેતુ, લેખક, તારીખ// ગ્રાહક વ્યવસ્થાપન મોડ્યુલ
ફંક્શન કોમેન્ટ્સપેરામીટર વર્ણનઇનપુટ/આઉટપુટ સ્પેક્સ@param userId - યુનીક ઓળખ
ઇનલાઇન કોમેન્ટ્સજટિલ તર્કશા માટે, શું નહીં// પર્ફોર્મન્સ માટે બાઇનરી સર્ચ
API દસ્તાવેજીકરણપબ્લિક ઇન્ટરફેસઉપયોગ ઉદાહરણોમેથડ સહી

(5) એરર હેન્ડલિંગ:

પ્રેક્ટિસવર્ણનઉદાહરણહેતુ
એક્સેપ્શન હેન્ડલિંગtry-catch બ્લોક્સ વાપરવાtry { ... } catch (Exception e)ગ્રેસફુલ ફેઇલ્યુર
એરર મેસેજઅર્થપૂર્ણ સંદેશા“અવૈધ ઇમેઇલ ફોર્મેટ”યુઝર માર્ગદર્શન
લોગિંગએરર વિગતો રેકોર્ડ કરવીlog.error("ડેટાબેસ કનેક્શન નિષ્ફળ")ડિબગિંગ સપોર્ટ
વેલિડેશનઇનપુટ તપાસnull વેલ્યુઝ તપાસવીએરર અટકાવવા

(6) પર્ફોર્મન્સ માર્ગદર્શિકાઓ:

ક્ષેત્રસ્ટાન્ડર્ડઉદાહરણપ્રભાવ
મેમરી ઉપયોગમેમરી લીક્સ ટાળવારિસોર્સીસ બંધ કરવાસિસ્ટમ સ્થિરતા
એલ્ગોરિધમ પસંદગીકાર્યક્ષમ એલ્ગોરિધમ્સયોગ્ય ડેટા સ્ટ્રક્ચર વાપરવાપ્રતિભાવ સમય
ડેટાબેસ એક્સેસક્વેરીઝ ઓછી કરવીકનેક્શન પૂલિંગ વાપરવુંસ્કેલેબિલિટી
કોડ ઓપ્ટિમાઇઝેશનઅકાળ ઓપ્ટિમાઇઝેશન ટાળવુંઓપ્ટિમાઇઝ કરતા પહેલા પ્રોફાઇલજાળવણીક્ષમતા

કોડ રિવ્યુ સ્ટાન્ડર્ડ્સ:

graph LR
    A[કોડ લખાયેલો] --> B[સેલ્ફ રિવ્યુ]
    B --> C[પીઅર રિવ્યુ]
    C --> D[ટીમ લીડ રિવ્યુ]
    D --> E[કોડ મંજૂર]
    E --> F[મેઇન માં મર્જ]

રિવ્યુ ચેકલિસ્ટ:

શ્રેણીતપાસ વસ્તુઓહેતુ
કાર્યક્ષમતાઆવશ્યકતાઓ પૂરી, એજ કેસ હેન્ડલ કરેલાશુદ્ધતા
સ્ટાન્ડર્ડ્સનામકરણ, ફોર્મેટિંગ, દસ્તાવેજીકરણસુસંગતતા
સુરક્ષાઇનપુટ વેલિડેશન, ઓથેન્ટિકેશનસુરક્ષા
પર્ફોર્મન્સકાર્યક્ષમ એલ્ગોરિધમ્સ, રિસોર્સ ઉપયોગસ્કેલેબિલિટી

સ્ટાન્ડર્ડ્સ અનુસરવાના ફાયદા:

ફાયદોવર્ણનલાંબા ગાળાનો પ્રભાવ
ટીમ પ્રોડક્ટિવિટીઝડપી વિકાસડેવલપમેન્ટ સમય ઘટાડ્યો
કોડ ગુણવત્તાઓછા બગ્સનીચા મેઇન્ટેનન્સ ખર્ચ
જ્ઞાન ટ્રાન્સફરસરળ સમજસરળ ટીમ ટ્રાન્ઝિશન
ટૂલ સપોર્ટબહેતર IDE સપોર્ટવધારેલ ડેવલપમેન્ટ અનુભવ

અમલીકરણ વ્યૂહરચના:

  1. માર્ગદર્શિકાઓ સ્થાપિત કરવી: ટીમ-વિશિષ્ટ કોડિંગ સ્ટાન્ડર્ડ્સ દસ્તાવેજ બનાવવો
  2. ટૂલ ઇન્ટિગ્રેશન: સ્વચાલિત ફોર્મેટિંગ અને લિન્ટિંગ ટૂલ્સ વાપરવા
  3. તાલીમ: કોડિંગ શ્રેષ્ઠ પ્રેક્ટિસિસ પર વર્કશોપ્સ કરાવવી
  4. અમલીકરણ: કોડ રિવ્યુ પ્રક્રિયામાં સ્ટાન્ડર્ડ્સ સામેલ કરવા
  5. સતત સુધારણા: ટીમ ફીડબેક પર આધારિત નિયમિત અપડેટ્સ

લોકપ્રિય કોડિંગ સ્ટાન્ડર્ડ્સ:

ભાષાસ્ટાન્ડર્ડસંસ્થાધ્યાન
JavaGoogle Java StyleGoogleવ્યાપક માર્ગદર્શિકાઓ
PythonPEP 8Python Software FoundationPythonic કોડ
JavaScriptAirbnb StyleAirbnbઆધુનિક JS પ્રેક્ટિસિસ
C#Microsoft GuidelinesMicrosoft.NET ઇકોસિસ્ટમ

મેમરી ટ્રીક: “નામ માળખું ગોઠવણી દસ્તાવેજ હેન્ડલ પર્ફોર્મ રિવ્યુ”

સંબંધિત

મોબાઈલ અને વાયરલેસ કમ્યુનિકેશન (4351104) - શિયાળા 2023 ઉકેલ
અભ્યાસ-સામગ્રી ઉકેલો મોબાઈલ-કમ્યુનિકેશન 4351104 2023 શિયાળા
એડવાન્સ જાવા પ્રોગ્રામિંગ (4351603) - શિયાળો 2023 સમાધાન
અભ્યાસ-સામગ્રી સમાધાન એડવાન્સ-જાવા 4351603 2023 શિયાળો
ઇલેક્ટ્રોનિક સર્કિટ્સ એન્ડ એપ્લિકેશન્સ (4321103) - ઉનાળુ 2023 સોલ્યુશન
20 મિનિટ
અભ્યાસ-સામગ્રી સોલ્યુશન ઇલેક્ટ્રોનિક-સર્કિટ્સ 4321103 2023 ઉનાળુ
કોમ્યુનિકેશન એન્જિનીયરિંગ (1333201) - વિન્ટર 2023 સોલ્યુશન
24 મિનિટ
અભ્યાસ-સામગ્રી ઉકેલો કોમ્યુનિકેશન-એન્જિનીયરિંગ 1333201 2023 વિન્ટર
માઇક્રોવેવ અને રડાર કોમ્યુનિકેશન (4351103) - શિયાળો 2023 ઉકેલ
અભ્યાસ-સામગ્રી ઉકેલો માઇક્રોવેવ રડાર 4351103 2023 શિયાળો
ઇલેક્ટ્રોનિક્સ ડિવાઇસિસ એન્ડ સર્કિટ્સ (1323202) - સમર 2023 સોલ્યુશન
13 મિનિટ
અભ્યાસ-સામગ્રી ઉકેલો ઇલેક્ટ્રોનિક્સ 1323202 2023 સમર