મુખ્ય સામગ્રી પર જાઓ
  1. સંસાધનો/
  2. અભ્યાસ સામગ્રી/
  3. ઇન્ફોર્મેશન અને કમ્યુનિકેશન ટેકનોલોજી એન્જિનિયરિંગ/
  4. આઈસીટી સેમેસ્ટર 5/

સોફ્ટવૅર એન્જિનિયરિંગ (4353202) - શિયાળો 2024 ઉકેલ

20 મિનિટ· ·
Study-Material Solutions Software-Engineering 4353202 2024 Winter
મિલવ ડબગર
લેખક
મિલવ ડબગર
ઇલેક્ટ્રિકલ અને ઇલેક્ટ્રોનિક મેન્યુફેક્ચરિંગ ઉદ્યોગમાં અનુભવી લેક્ચરર. એમ્બેડેડ સિસ્ટમ્સ, ઈમેજ પ્રોસેસિંગ, ડેટા સાયન્સ, મેટલેબ, પાયથન, STM32માં કુશળ. એલ.ડી. કોલેજ ઓફ એન્જિનિયરિંગ - અમદાવાદથી કમ્યુનિકેશન સિસ્ટમ્સ એન્જિનિયરિંગમાં માસ્ટર્સ ડિગ્રી ધરાવતા મજબૂત શિક્ષણ વ્યાવસાયિક.
અનુક્રમણિકા

પ્રશ્ન 1(અ) [3 ગુણ]
#

સોફ્ટવૅર ની વ્યાખ્યા આપો અને તેની લાક્ષણિકતા સમજાવો.

જવાબ:

સોફ્ટવૅર એ કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામ્સ, પ્રક્રિયાઓ અને દસ્તાવેજીકરણનો સમૂહ છે જે કમ્પ્યુટર સિસ્ટમ પર કાર્યો કરે છે.

ટેબલ: સોફ્ટવૅર લાક્ષણિકતાઓ

લાક્ષણિકતાવર્ણન
અસ્પર્શ્યસ્પર્શ કરી શકાતું નથી, માત્ર અનુભવી શકાય છે
વિકસિતએન્જિનિયર્ડ, મેન્યુફેક્ચર્ડ નહીં
જાળવણીયોગ્યસુધારણા અને અપડેટ કરી શકાય છે
વિશ્વસનીયસતત કામ કરવું જોઈએ
કાર્યક્ષમસાધનોનો શ્રેષ્ઠ ઉપયોગ કરે છે
  • મુખ્ય મુદ્દો: સોફ્ટવૅર = પ્રોગ્રામ્સ + દસ્તાવેજીકરણ + પ્રક્રિયાઓ
  • યાદશક્તિ સહાય: “I Don’t Make Reliable Electronics”

પ્રશ્ન 1(બ) [4 ગુણ]
#

ક્લાસિકલ વોટરફોલ મોડેલ સમજાવો.

જવાબ:

વોટરફોલ મોડેલ એ રેખીય ક્રમિક સોફ્ટવૅર વિકાસ પદ્ધતિ છે જ્યાં દરેક તબક્કો પૂર્ણ થયા પછી જ આગળનો તબક્કો શરૂ થાય છે.

graph TD
    A[આવશ્યકતા વિશ્લેષણ] --> B[સિસ્ટમ ડિઝાઇન]
    B --> C[અમલીકરણ]
    C --> D[પરીક્ષણ]
    D --> E[જમાવટ]
    E --> F[જાળવણી]

મુખ્ય લક્ષણો:

  • ક્રમિક તબક્કાઓ: તબક્કાઓ વચ્ચે કોઈ ઓવરલેપ નથી
  • દસ્તાવેજીકરણ આધારિત: દરેક તબક્કે ભારે દસ્તાવેજીકરણ
  • સરળ માળખું: સમજવા અને મેનેજ કરવા સરળ
  • નિશ્ચિત આવશ્યકતાઓ: એકવાર શરૂ થયા પછી ફેરફાર મુશ્કેલ

યાદશક્તિ સહાય: “Real Systems Include Testing, Deployment, Maintenance”


પ્રશ્ન 1(ક) [7 ગુણ]
#

સોફ્ટવૅર પ્રોસેસ ફ્રેમવર્ક અને અમ્બ્રેલા એક્ટિવિટી સમજાવો.

જવાબ:

સોફ્ટવૅર પ્રોસેસ ફ્રેમવર્ક મુખ્ય પ્રોસેસ વિસ્તારો ઓળખીને સંપૂર્ણ સોફ્ટવૅર એન્જિનિયરિંગ પ્રોસેસ માટે પાયો પ્રદાન કરે છે.

graph LR
    A[સંવાદ] --> B[આયોજન]
    B --> C[મોડેલિંગ]
    C --> D[નિર્માણ]
    D --> E[જમાવટ]
    E --> A
    
    F[અમ્બ્રેલા એક્ટિવિટીઝ] --> A
    F --> B
    F --> C
    F --> D
    F --> E

ટેબલ: ફ્રેમવર્ક એક્ટિવિટીઝ વિ અમ્બ્રેલા એક્ટિવિટીઝ

ફ્રેમવર્ક એક્ટિવિટીઝઅમ્બ્રેલા એક્ટિવિટીઝ
સંવાદસોફ્ટવૅર પ્રોજેક્ટ ટ્રેકિંગ
આયોજનજોખમ મેનેજમેન્ટ
મોડેલિંગગુણવત્તા ખાતરી
નિર્માણતકનીકી સમીક્ષાઓ
જમાવટકન્ફિગરેશન મેનેજમેન્ટ

ફ્રેમવર્ક એક્ટિવિટીઝ:

  • સંવાદ: સ્ટેકહોલ્ડર્સ પાસેથી આવશ્યકતાઓ એકત્રિત કરવી
  • આયોજન: પ્રોજેક્ટ પ્લાન અને શેડ્યુલ બનાવવું
  • મોડેલિંગ: ડિઝાઇન મોડેલ્સ બનાવવા
  • નિર્માણ: કોડ જનરેશન અને પરીક્ષણ
  • જમાવટ: સોફ્ટવૅર ડિલિવરી અને ફીડબેક

અમ્બ્રેલા એક્ટિવિટીઝ પ્રોજેક્ટ દરમિયાન ચાલે છે:

  • પ્રોજેક્ટ ટ્રેકિંગ: પ્રગતિ નિરીક્ષણ
  • જોખમ મેનેજમેન્ટ: જોખમો ઓળખવા અને નિયંત્રિત કરવા
  • ગુણવત્તા ખાતરી: ગુણવત્તા ધોરણો સુનિશ્ચિત કરવા
  • કન્ફિગરેશન મેનેજમેન્ટ: ફેરફારો નિયંત્રિત કરવા

યાદશક્તિ સહાય: “Can People Make Construction Deploy”


પ્રશ્ન 1(ક) OR [7 ગુણ]
#

SCRUM મોડેલ પર ટૂંક નોંધ લખો.

જવાબ:

SCRUM એ પુનરાવર્તક અને વૃદ્ધિશીલ પ્રથાઓનો ઉપયોગ કરીને સોફ્ટવૅર વિકાસ પ્રોજેક્ટ્સનું મેનેજમેન્ટ કરવા માટેનું એક agile ફ્રેમવર્ક છે.

graph TD
    A[Product Backlog] --> B[Sprint Planning]
    B --> C[Sprint Backlog]
    C --> D[Sprint 2-4 weeks]
    D --> E[Sprint Review]
    E --> F[Sprint Retrospective]
    F --> B
    D --> G[Daily Scrum]
    G --> D

ટેબલ: SCRUM ભૂમિકાઓ અને આર્ટિફેક્ટ્સ

ઘટકવર્ણન
Product Ownerઆવશ્યકતાઓ અને પ્રાથમિકતાઓ વ્યાખ્યાયિત કરે છે
Scrum Masterપ્રક્રિયાને સુવિધા આપે છે અને અવરોધો દૂર કરે છે
Development Teamસ્વ-સંગઠિત ટીમ જે પ્રોડક્ટ બનાવે છે
Product Backlogલક્ષણોની પ્રાથમિકતા આપેલી યાદી
Sprint Backlogવર્તમાન sprint માટે પસંદ કરેલા કાર્યો

મુખ્ય ઇવેન્ટ્સ:

  • Sprint Planning: આગામી sprint માટે કામ પસંદ કરવું
  • Daily Scrum: 15-મિનિટનું દૈનિક સિંક્રોનાઇઝેશન
  • Sprint Review: પૂર્ણ થયેલ કામ દર્શાવવું
  • Sprint Retrospective: પ્રક્રિયા પર વિચાર કરવો અને સુધારવું

ફાયદાઓ: ઝડપી ડિલિવરી, લવચીકતા, સતત સુધારણા, ગ્રાહક સહયોગ

યાદશક્તિ સહાય: “People Sprint Daily Reviewing Retrospectively”


પ્રશ્ન 2(અ) [3 ગુણ]
#

સારા SRS ની લાક્ષણિકતા સમજાવો.

જવાબ:

SRS (સોફ્ટવૅર આવશ્યકતા વિશિષ્ટતા) દસ્તાવેજ અસરકારક બનવા માટે વિશિષ્ટ ગુણો હોવા જોઈએ.

ટેબલ: સારા SRS લાક્ષણિકતાઓ

લાક્ષણિકતાઅર્થ
સંપૂર્ણબધી આવશ્યકતાઓ સમાવેશ
સુસંગતકોઈ વિરોધાભાસી આવશ્યકતાઓ નથી
અસ્પષ્ટ નથીસ્પષ્ટ અને એક અર્થઘટન
ચકાસણીયોગ્યપરીક્ષણ અને વેલિડેશન શક્ય
સુધારણાયોગ્યજરૂર પડે ત્યારે બદલવા સરળ
  • સંપૂર્ણ: બધી functional અને non-functional આવશ્યકતાઓ સમાવે છે
  • સુસંગત: વિવિધ આવશ્યકતાઓ વચ્ચે કોઈ સંઘર્ષ નથી
  • અસ્પષ્ટ નથી: દરેક આવશ્યકતાનો માત્ર એક જ અર્થઘટન છે

યાદશક્તિ સહાય: “Complete Computers Use Verified Modifications”


પ્રશ્ન 2(બ) [4 ગુણ]
#

પ્રોટોટાઇપ મોડેલના લાભ અને ગેરલાભ વર્ણવો.

જવાબ:

પ્રોટોટાઇપ મોડેલ આવશ્યકતાઓને વધુ સારી રીતે સમજવા માટે સોફ્ટવૅરનું કાર્યકારી મોડેલ બનાવે છે.

ટેબલ: પ્રોટોટાઇપ મોડેલ - ફાયદા અને ગેરફાયદા

ફાયદાગેરફાયદા
આવશ્યકતા સમજણ સુધારે છેસમયનો વધારે ખર્ચ
વપરાશકર્તા સામેલગીરીખર્ચમાં વધારો
પ્રારંભિક ભૂલ શોધઅપૂર્ણ વિશ્લેષણ
વપરાશકર્તા સંતુષ્ટિપ્રોટોટાઇપ મૂંઝવણ

ફાયદા:

  • સ્પષ્ટ આવશ્યકતાઓ: વપરાશકર્તા કાર્યકારી મોડેલ જુએ છે
  • પ્રારંભિક ફીડબેક: અંતિમ પ્રોડક્ટના જોખમો ઘટાડે છે
  • વપરાશકર્તાનો સમાવેશ: વધુ સારી વપરાશકર્તા સ્વીકૃતિ

ગેરફાયદા:

  • વધારાનો સમય: પ્રોટોટાઇપ બનાવવામાં સમય લાગે છે
  • વધારાનો ખર્ચ: પ્રોટોટાઇપ માટે સાધનોની જરૂર
  • અવકાશ વિસ્તરણ: વપરાશકર્તા પ્રોટોટાઇપના ફીચર્સની અપેક્ષા રાખી શકે છે

યાદશક્તિ સહાય: “Better Users Experience” વિ “Time Costs Increase”


પ્રશ્ન 2(ક) [7 ગુણ]
#

સ્પાઇરલ મોડેલ ડિઝાઇન વર્ણવો અને તેના લાભ અને ગેરલાભ વિશે લખો.

જવાબ:

સ્પાઇરલ મોડેલ પુનરાવર્તક વિકાસને વ્યવસ્થિત જોખમ મેનેજમેન્ટ સાથે પુનરાવર્તિત ચક્રો દ્વારા જોડે છે.

graph TD
    A[આયોજન] --> B[જોખમ વિશ્લેષણ]
    B --> C[એન્જિનિયરિંગ]
    C --> D[ગ્રાહક મૂલ્યાંકન]
    D --> A
    
    E[ચતુર્થાંશ 1: આયોજન] 
    F[ચતુર્થાંશ 2: જોખમ વિશ્લેષણ]
    G[ચતુર્થાંશ 3: એન્જિનિયરિંગ]
    H[ચતુર્થાંશ 4: ગ્રાહક મૂલ્યાંકન]

ટેબલ: સ્પાઇરલ મોડેલ તબક્કાઓ

તબક્કોપ્રવૃત્તિઓ
આયોજનઆવશ્યકતા એકત્રીકરણ, સાધન આયોજન
જોખમ વિશ્લેષણજોખમો ઓળખવા અને ઉકેલવા
એન્જિનિયરિંગવિકાસ અને પરીક્ષણ
ગ્રાહક મૂલ્યાંકનગ્રાહક સમીક્ષા અને ફીડબેક

ફાયદા:

  • જોખમ મેનેજમેન્ટ: પ્રારંભિક જોખમ ઓળખ
  • લવચીકતા: ફેરફારો સરળતાથી સમાવે છે
  • ગ્રાહક સામેલગીરી: નિયમિત ગ્રાહક ફીડબેક
  • ગુણવત્તા ફોકસ: સતત પરીક્ષણ અને વેલિડેશન

ગેરફાયદા:

  • જટિલ મેનેજમેન્ટ: મેનેજ કરવું મુશ્કેલ
  • ઊંચો ખર્ચ: જોખમ વિશ્લેષણને કારણે મોંઘું
  • સમય લેતું: લાંબા વિકાસ ચક્રો
  • જોખમ નિપુણતા જરૂરી: જોખમ મૂલ્યાંકન કૌશલ્યની જરૂર

શ્રેષ્ઠ માટે: મોટા, જટિલ, ઉચ્ચ-જોખમ પ્રોજેક્ટ્સ

યાદશક્તિ સહાય: “Plan Risks Engineering Customer” તબક્કાઓ માટે


પ્રશ્ન 2(અ) OR [3 ગુણ]
#

ઇન્ક્રિમેન્ટલ મોડેલ સમજાવો.

જવાબ:

ઇન્ક્રિમેન્ટલ મોડેલ સોફ્ટવૅરને નાના, કાર્યાત્મક ટુકડાઓમાં જે ઇન્ક્રિમેન્ટ્સ કહેવાય છે તેમાં ડિલિવર કરે છે.

graph LR
    A[મુખ્ય પ્રોડક્ટ] --> B[ઇન્ક્રિમેન્ટ 1]
    B --> C[ઇન્ક્રિમેન્ટ 2]
    C --> D[ઇન્ક્રિમેન્ટ 3]
    D --> E[અંતિમ પ્રોડક્ટ]

મુખ્ય લક્ષણો:

  • આંશિક અમલીકરણ: દરેક ઇન્ક્રિમેન્ટ કાર્યક્ષમતા ઉમેરે છે
  • પ્રારંભિક ડિલિવરી: મુખ્ય ફીચર્સ પ્રથમ ડિલિવર થાય છે
  • સમાંતર વિકાસ: અનેક ઇન્ક્રિમેન્ટ્સ એકસાથે વિકસાવી શકાય છે

ટેબલ: ઇન્ક્રિમેન્ટલ મોડેલ લાક્ષણિકતાઓ

પાસુંવર્ણન
ડિલિવરીઅનેક રિલીઝ
કાર્યક્ષમતાદરેક ઇન્ક્રિમેન્ટ સાથે વધે છે
જોખમપ્રારંભિક ડિલિવરી દ્વારા ઘટે છે
ફીડબેકસતત વપરાશકર્તા ફીડબેક

યાદશક્તિ સહાય: “Deliver Functionality Reducing Feedback”


પ્રશ્ન 2(બ) OR [4 ગુણ]
#

રેપિડ એપ્લિકેશન ડેવલપમેન્ટ મોડેલનો ખ્યાલ આપી સમજાવો.

જવાબ:

RAD (રેપિડ એપ્લિકેશન ડેવલપમેન્ટ) વ્યાપક આયોજનને બદલે ઝડપી પ્રોટોટાઇપિંગ અને ઝડપી ફીડબેક પર ભાર મૂકે છે.

ટેબલ: RAD મોડેલ તબક્કાઓ

તબક્કોઅવધિપ્રવૃત્તિઓ
બિઝનેસ મોડેલિંગટૂંકીબિઝનેસ કાર્યો વ્યાખ્યાયિત કરવા
ડેટા મોડેલિંગટૂંકીડેટા આવશ્યકતાઓ વ્યાખ્યાયિત કરવી
પ્રોસેસ મોડેલિંગટૂંકીડેટાને બિઝનેસ માહિતીમાં રૂપાંતરિત કરવું
એપ્લિકેશન જનરેશનટૂંકીસોફ્ટવૅર બનાવવા માટે ટૂલ્સનો ઉપયોગ
ટેસ્ટિંગ અને ટર્નઓવરટૂંકીપરીક્ષણ અને જમાવટ

મુખ્ય ખ્યાલો:

  • પુનઃઉપયોગી ઘટકો: પૂર્વ-નિર્મિત ઘટકો વિકાસ ગતિ વધારે છે
  • શક્તિશાળી ટૂલ્સ: CASE ટૂલ્સ અને કોડ જનરેટર્સ
  • નાની ટીમો: પ્રતિ ટીમ 2-6 લોકો
  • સમય-બોક્સ્ડ: કડક સમય મર્યાદા (60-90 દિવસ)

RAD માટેની આવશ્યકતાઓ:

  • સારી રીતે વ્યાખ્યાયિત બિઝનેસ આવશ્યકતાઓ
  • વપરાશકર્તાની સામેલગીરી સમગ્ર પ્રક્રિયા દરમિયાન
  • કુશળ ડેવલપર્સ જે RAD ટૂલ્સથી પરિચિત છે

યાદશક્તિ સહાય: “Business Data Process Application Testing”


પ્રશ્ન 2(ક) OR [7 ગુણ]
#

SDLC ને વ્યાખ્યાયિત કરો અને દરેક તબક્કા સમજાવો.

જવાબ:

SDLC (સોફ્ટવૅર ડેવલપમેન્ટ લાઇફ સાઇકલ) સારી રીતે વ્યાખ્યાયિત તબક્કાઓ દ્વારા સોફ્ટવૅર બનાવવાની વ્યવસ્થિત પ્રક્રિયા છે.

graph TD
    A[આયોજન] --> B[વિશ્લેષણ]
    B --> C[ડિઝાઇન]
    C --> D[અમલીકરણ]
    D --> E[પરીક્ષણ]
    E --> F[જમાવટ]
    F --> G[જાળવણી]
    G --> A

ટેબલ: SDLC તબક્કાઓ વિગતવાર

તબક્કોપ્રવૃત્તિઓડિલિવરેબલ્સ
આયોજનપ્રોજેક્ટ આયોજન, શક્યતા અભ્યાસપ્રોજેક્ટ પ્લાન
વિશ્લેષણઆવશ્યકતા એકત્રીકરણSRS દસ્તાવેજ
ડિઝાઇનસિસ્ટમ આર્કિટેક્ચર, UI ડિઝાઇનડિઝાઇન દસ્તાવેજ
અમલીકરણકોડિંગ, યુનિટ ટેસ્ટિંગસોર્સ કોડ
પરીક્ષણસિસ્ટમ ટેસ્ટિંગ, ઇન્ટિગ્રેશનટેસ્ટ રિપોર્ટ્સ
જમાવટઇન્સ્ટોલેશન, વપરાશકર્તા તાલીમલાઇવ સિસ્ટમ
જાળવણીબગ ફિક્સ, સુધારણાઓઅપડેટેડ સિસ્ટમ

તબક્કો વર્ણન:

  • આયોજન: પ્રોજેક્ટ અવકાશ અને સાધનો વ્યાખ્યાયિત કરવા
  • વિશ્લેષણ: સિસ્ટમ શું કરવું જોઈએ તે સમજવું
  • ડિઝાઇન: સિસ્ટમ કેવી રીતે કામ કરશે તેનું આયોજન
  • અમલીકરણ: વાસ્તવિક સિસ્ટમ બનાવવું
  • પરીક્ષણ: સિસ્ટમ યોગ્ય રીતે કામ કરે છે કે કેમ તે ચકાસવું
  • જમાવટ: વપરાશકર્તાઓ માટે સિસ્ટમ રિલીઝ કરવું
  • જાળવણી: ચાલુ સપોર્ટ અને અપડેટ્સ

યાદશક્તિ સહાય: “People Always Design Implementation, Test Deployment, Maintain”


પ્રશ્ન 3(અ) [3 ગુણ]
#

સોફ્ટવૅર પ્રોજેક્ટને મેનેજ કરવાની સ્કિલ વર્ણવો.

જવાબ:

સોફ્ટવૅર પ્રોજેક્ટ મેનેજમેન્ટ તકનીકી અને સોફ્ટ સ્કિલ્સના સંયોજનની જરૂર છે.

ટેબલ: જરૂરી પ્રોજેક્ટ મેનેજમેન્ટ સ્કિલ્સ

સ્કિલ કેટેગરીવિશિષ્ટ સ્કિલ્સ
તકનીકીSDLC, ટૂલ્સ, ટેક્નોલોજીઝની સમજ
નેતૃત્વટીમ પ્રેરણા, નિર્ણય લેવો
સંવાદટીમ અને ક્લાયન્ટ સાથે સ્પષ્ટ સંવાદ
આયોજનસાધન ફાળવણી, શેડ્યુલિંગ
સમસ્યા ઉકેલજોખમ મેનેજમેન્ટ, સંઘર્ષ નિવારણ

મુખ્ય સ્કિલ્સ:

  • લોકો મેનેજમેન્ટ: ટીમ સભ્યોનું નેતૃત્વ અને પ્રેરણા
  • તકનીકી જ્ઞાન: વિકાસ પ્રક્રિયા અને ટૂલ્સની સમજ
  • સંવાદ: તકનીકી ટીમ અને સ્ટેકહોલ્ડર્સ વચ્ચેનો સેતુ

યાદશક્તિ સહાય: “Technical Leaders Communicate Planning Problems”


પ્રશ્ન 3(બ) [4 ગુણ]
#

સોફ્ટવૅર પ્રોજેક્ટ મેનેજરની જવાબદારી ટૂંકમાં લખો.

જવાબ:

સોફ્ટવૅર પ્રોજેક્ટ મેનેજર પ્રોજેક્ટની શરૂઆતથી પૂર્ણતા સુધી સમગ્ર પ્રોજેક્ટની દેખરેખ રાખે છે.

ટેબલ: પ્રોજેક્ટ મેનેજરની જવાબદારીઓ

વિસ્તારજવાબદારીઓ
આયોજનપ્રોજેક્ટ પ્લાન, શેડ્યુલ, બજેટ બનાવવા
ટીમ મેનેજમેન્ટટીમ સભ્યોને હાયર, ટ્રેન અને મેનેજ કરવા
સંવાદસ્ટેકહોલ્ડર્સને નિયમિત અપડેટ્સ
ગુણવત્તા નિયંત્રણડિલિવરેબલ્સ ગુણવત્તા ધોરણો પૂરા કરે તે સુનિશ્ચિત કરવું
જોખમ મેનેજમેન્ટપ્રોજેક્ટના જોખમો ઓળખવા અને ઘટાડવા

પ્રાથમિક જવાબદારીઓ:

  • પ્રોજેક્ટ આયોજન: અવકાશ, સમયસીમા અને સાધનો વ્યાખ્યાયિત કરવા
  • ટીમ નેતૃત્વ: વિકાસ ટીમને માર્ગદર્શન અને સહાય આપવી
  • સ્ટેકહોલ્ડર સંવાદ: દરેકને પ્રગતિની માહિતી આપતા રહેવું
  • ગુણવત્તા ખાતરી: પ્રોજેક્ટ આવશ્યકતાઓ પૂરી કરે તે સુનિશ્ચિત કરવું
  • જોખમ મેનેજમેન્ટ: પ્રોજેક્ટના જોખમો અને મુદ્દાઓને હેન્ડલ કરવા

સફળતાના પરિબળો: સમયસર ડિલિવરી, બજેટની અંદર, આવશ્યકતાઓ પૂરી કરવી

યાદશક્તિ સહાય: “Plan Team Communication Quality Risk”


પ્રશ્ન 3(ક) [7 ગુણ]
#

SRS ની આવશ્યકતાનું વર્ગીકરણ કરો (1) ફંક્શનલ આવશ્યકતાઓ (2) નોન-ફંક્શનલ આવશ્યકતાઓ.

જવાબ:

આવશ્યકતા વર્ગીકરણ વિવિધ પ્રકારની સિસ્ટમ જરૂરિયાતોને વ્યવસ્થિત અને સમજવામાં મદદ કરે છે.

ટેબલ: ફંક્શનલ વિ નોન-ફંક્શનલ આવશ્યકતાઓ

પાસુંફંક્શનલ આવશ્યકતાઓનોન-ફંક્શનલ આવશ્યકતાઓ
વ્યાખ્યાસિસ્ટમ શું કરવું જોઈએસિસ્ટમ કેવા પ્રદર્શન કરવું જોઈએ
ફોકસસિસ્ટમ કાર્યક્ષમતાસિસ્ટમ ગુણવત્તા લક્ષણો
ઉદાહરણોલોગિન, સર્ચ, કેલ્ક્યુલેટપ્રદર્શન, સુરક્ષા, ઉપયોગિતા
પરીક્ષણફંક્શનલ ટેસ્ટિંગપ્રદર્શન ટેસ્ટિંગ

ફંક્શનલ આવશ્યકતાઓ:

  • વપરાશકર્તા ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ: લોગિન, રજિસ્ટ્રેશન, ડેટા એન્ટ્રી
  • બિઝનેસ નિયમો: વેલિડેશન નિયમો, ગણતરીઓ
  • સિસ્ટમ ફીચર્સ: રિપોર્ટ્સ, નોટિફિકેશન્સ, વર્કફ્લો
  • ડેટા પ્રોસેસિંગ: CRUD ઓપરેશન્સ

ઉદાહરણો:

  • વપરાશકર્તા યુઝરનેમ/પાસવર્ડ સાથે લોગિન કરી શકે છે
  • સિસ્ટમ આપોઆપ ટેક્સની ગણતરી કરે છે
  • માસિક વેચાણ રિપોર્ટ જનરેટ કરવી

નોન-ફંક્શનલ આવશ્યકતાઓ:

ટેબલ: નોન-ફંક્શનલ આવશ્યકતા પ્રકારો

પ્રકારવર્ણનઉદાહરણ
પ્રદર્શનગતિ અને પ્રતિસાદપ્રતિસાદ સમય < 2 સેકન્ડ
સુરક્ષાડેટા સંરક્ષણએન્ક્રિપ્ટેડ ડેટા ટ્રાન્સમિશન
ઉપયોગિતાવપરાશકર્તા અનુભવશીખવા માટે સરળ ઇન્ટરફેસ
વિશ્વસનીયતાસિસ્ટમ વિશ્વસનીયતા99.9% અપટાઇમ
સ્કેલેબિલિટીવૃદ્ધિ હેન્ડલિંગ1000+ વપરાશકર્તાઓને સપોર્ટ

ગુણવત્તા લક્ષણો:

  • પ્રદર્શન: પ્રતિસાદ સમય, થ્રુપુટ
  • સુરક્ષા: ઓથેન્ટિકેશન, ઓથોરાઇઝેશન, એન્ક્રિપ્શન
  • ઉપયોગિતા: વપરાશકર્તા-મૈત્રીપૂર્ણ ઇન્ટરફેસ, પહોંચતા
  • વિશ્વસનીયતા: અપટાઇમ, એરર હેન્ડલિંગ
  • જાળવણીયોગ્યતા: કોડ ગુણવત્તા, દસ્તાવેજીકરણ

યાદશક્તિ સહાય: “Performance Security Usability Reliability Maintainability”


પ્રશ્ન 3(અ) OR [3 ગુણ]
#

SRS નું મહત્વ દર્શાવો.

જવાબ:

SRS (સોફ્ટવૅર આવશ્યકતા વિશિષ્ટતા) એ મહત્વપૂર્ણ દસ્તાવેજ છે જે સોફ્ટવૅર શું કરવું જોઈએ તે વ્યાખ્યાયિત કરે છે.

ટેબલ: SRS મહત્વ

પાસુંફાયદો
સ્પષ્ટ સંવાદબધા સ્ટેકહોલ્ડર્સ આવશ્યકતાઓ સમજે છે
પ્રોજેક્ટ આયોજનઅંદાજ અને શેડ્યુલિંગ માટે આધાર
ગુણવત્તા ખાતરીપરીક્ષણ માટે પાયો
ફેરફાર મેનેજમેન્ટનિયંત્રિત આવશ્યકતા ફેરફારો
કાનૂની સંરક્ષણકરાર સંદર્ભ દસ્તાવેજ

મુખ્ય મહત્વ:

  • સંવાદ સાધન: ક્લાયન્ટ્સ અને ડેવલપર્સ વચ્ચેનો સેતુ
  • આયોજન પાયો: સમય, ખર્ચ અને સાધનોનો અંદાજ કાઢવામાં મદદ કરે છે
  • પરીક્ષણ આધાર: SRS આવશ્યકતાઓમાંથી ટેસ્ટ કેસ મેળવવા

યાદશક્તિ સહાય: “Clear Planning Quality Change Legal”


પ્રશ્ન 3(બ) OR [4 ગુણ]
#

Gantt ચાર્ટ વિશે સમજાવો.

જવાબ:

Gantt ચાર્ટ એ દ્રશ્ય પ્રોજેક્ટ મેનેજમેન્ટ ટૂલ છે જે કાર્યો, સમયસીમા અને નિર્ભરતા દર્શાવે છે.

gantt
    title પ્રોજેક્ટ શેડ્યુલ
    dateFormat  YYYY-MM-DD
    section તબક્કો 1
    આવશ્યકતાઓ    :a1, 2024-01-01, 30d
    ડિઝાઇન         :a2, after a1, 20d
    section તબક્કો 2
    કોડિંગ         :a3, after a2, 45d
    પરીક્ષણ        :a4, after a3, 15d

ટેબલ: Gantt ચાર્ટ ઘટકો

ઘટકવર્ણન
કાર્યોપૂર્ણ કરવાના કાર્ય આઇટમ્સ
ટાઇમલાઇનઆડી સમય સ્કેલ
બાર્સકાર્યની અવધિ અને પ્રગતિ
નિર્ભરતાકાર્યો વચ્ચેના સંબંધો
માઇલસ્ટોન્સમહત્વપૂર્ણ પ્રોજેક્ટ ઇવેન્ટ્સ

ફાયદા:

  • દ્રશ્ય ટાઇમલાઇન: પ્રોજેક્ટ શેડ્યુલ જોવા સરળ
  • પ્રગતિ ટ્રેકિંગ: કાર્ય પૂર્ણતાનું નિરીક્ષણ
  • સાધન આયોજન: સાધનોને અસરકારક રીતે ફાળવવા
  • નિર્ભરતા મેનેજમેન્ટ: કાર્ય સંબંધો સમજવા

યાદશક્તિ સહાય: “Tasks Timeline Bars Dependencies Milestones”


પ્રશ્ન 3(ક) OR [7 ગુણ]
#

રિસ્ક મેનેજમેન્ટ પર ટૂંક નોંધ લખો.

જવાબ:

રિસ્ક મેનેજમેન્ટ એ પ્રોજેક્ટના જોખમોને ઓળખવા, વિશ્લેષણ કરવા અને નિયંત્રિત કરવાની વ્યવસ્થિત પ્રક્રિયા છે.

graph TD
    A[જોખમ ઓળખ] --> B[જોખમ વિશ્લેષણ]
    B --> C[જોખમ આયોજન]
    C --> D[જોખમ નિરીક્ષણ]
    D --> A

ટેબલ: રિસ્ક મેનેજમેન્ટ પ્રક્રિયા

તબક્કોપ્રવૃત્તિઓઆઉટપુટ
ઓળખસંભવિત જોખમો શોધવાજોખમ યાદી
વિશ્લેષણસંભાવના અને અસરનું મૂલ્યાંકનજોખમ પ્રાથમિકતા
આયોજનપ્રતિસાદ વ્યૂહરચના વિકસાવવીજોખમ પ્રતિસાદ પ્લાન
નિરીક્ષણજોખમોને ટ્રેક અને નિયંત્રિત કરવાઅપડેટેડ જોખમ સ્થિતિ

જોખમ કેટેગરીઓ:

ટેબલ: સોફ્ટવૅર જોખમોના પ્રકારો

કેટેગરીઉદાહરણો
તકનીકીટેક્નોલોજી ફેરફારો, જટિલતા
પ્રોજેક્ટશેડ્યુલ વિલંબ, સાધન અછત
બિઝનેસબજાર ફેરફારો, ફંડિંગ મુદ્દાઓ
બાહ્યવિક્રેતા સમસ્યાઓ, નિયમનકારી ફેરફારો

જોખમ પ્રતિસાદ વ્યૂહરચના:

  • ટાળવું: જોખમ સ્ત્રોતને દૂર કરવું
  • ઘટાડવું: સંભાવના અથવા અસર ઘટાડવી
  • સ્થાનાંતરિત કરવું: અન્ય લોકો સાથે જોખમ વહેંચવું
  • સ્વીકારવું: જોખમ સાથે જીવવું

જોખમ મૂલ્યાંકન: સંભાવના × અસર = જોખમ એક્સપોઝર

ફાયદા: પ્રો-એક્ટિવ સમસ્યા ઉકેલ, વધુ સારી પ્રોજેક્ટ સફળતા દર, સ્ટેકહોલ્ડર વિશ્વાસ

યાદશક્તિ સહાય: “Identify Analyze Plan Monitor” પ્રક્રિયા માટે, “Avoid Mitigate Transfer Accept” વ્યૂહરચના માટે


પ્રશ્ન 4(અ) [3 ગુણ]
#

પ્રોજેક્ટની સાઇઝના અંદાજ માટેના મેટ્રિક શું છે? FP ઉદાહરણ સાથે સમજાવો.

જવાબ:

સાઇઝ અંદાજ મેટ્રિક્સ સોફ્ટવૅર પ્રોજેક્ટના સાઇઝ અને પ્રયત્નોની આગાહી કરવામાં મદદ કરે છે.

ટેબલ: સાઇઝ અંદાજ મેટ્રિક્સ

મેટ્રિકવર્ણન
LOCકોડની લાઇન્સ
Function Pointsકાર્યક્ષમતા-આધારિત માપ
Object Pointsઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ સિસ્ટમ્સ માટે
Feature Pointsવિસ્તૃત Function Points

Function Points (FP) વપરાશકર્તા કાર્યક્ષમતાના આધારે સોફ્ટવૅર સાઇઝ માપે છે.

FP ઘટકો:

  • External Inputs: ડેટા એન્ટ્રી સ્ક્રીન્સ
  • External Outputs: રિપોર્ટ્સ, સંદેશાઓ
  • External Queries: ડેટાબેસ ક્વેરીઝ
  • Internal Files: ડેટા સ્ટોર્સ
  • External Interfaces: સિસ્ટમ કનેક્શન્સ

FP ગણતરી ઉદાહરણ: લાઇબ્રેરી મેનેજમેન્ટ સિસ્ટમ માટે:

  • External Inputs: 5 (પુસ્તક એન્ટ્રી, સભ્ય એન્ટ્રી, વગેરે)
  • External Outputs: 3 (રિપોર્ટ્સ)
  • External Queries: 4 (સર્ચ ફંક્શન્સ)
  • Internal Files: 2 (પુસ્તક DB, સભ્ય DB)
  • External Interfaces: 1 (ઓનલાઇન કેટલોગ)

સિમ્પલ FP = 5 + 3 + 4 + 2 + 1 = 15 Function Points

યાદશક્તિ સહાય: “Inputs Outputs Queries Files Interfaces”


પ્રશ્ન 4(બ) [4 ગુણ]
#

પ્રોજેક્ટ અંદાજની બેસિક ટેકનિક COCOMO મોડેલ સમજાવો.

જવાબ:

COCOMO (COnstructive COst MOdel) સોફ્ટવૅર ડેવલપમેન્ટ પ્રયત્ન અને શેડ્યુલનો અંદાજ લગાવે છે.

ટેબલ: COCOMO મોડેલ પ્રકારો

પ્રકારવર્ણનચોકસાઈ
બેસિકસરળ સાઇઝ-આધારિત અંદાજ±75%
મધ્યવર્તીકોસ્ટ ડ્રાઇવર્સ સમાવે છે±25%
વિગતવારતબક્કા-સ્તરીય અંદાજ±10%

બેસિક COCOMO ફોર્મુલા:

  • પ્રયત્ન = a × (KLOC)^b person-months
  • સમય = c × (પ્રયત્ન)^d months
  • લોકો = પ્રયત્ન / સમય

ટેબલ: COCOMO કોન્સ્ટન્ટ્સ

પ્રોજેક્ટ પ્રકારabcd
Organic2.41.052.50.38
Semi-detached3.01.122.50.35
Embedded3.61.202.50.32

ઉદાહરણ: 10 KLOC organic પ્રોજેક્ટ માટે

  • પ્રયત્ન = 2.4 × (10)^1.05 = 25.47 person-months
  • સમય = 2.5 × (25.47)^0.38 = 8.64 months
  • લોકો = 25.47 / 8.64 = 3 લોકો

યાદશક્તિ સહાય: “Organic Semi Embedded” પ્રોજેક્ટ પ્રકારો માટે


પ્રશ્ન 4(ક) [7 ગુણ]
#

તમારી પસંદગીની સિસ્ટમ માટે સ્પ્રિન્ટ બર્ન ડાઉન ચાર્ટ તૈયાર કરો.

જવાબ:

સ્પ્રિન્ટ બર્ન ડાઉન ચાર્ટ ઓનલાઇન શોપિંગ સિસ્ટમ માટે સ્પ્રિન્ટ દરમિયાન બાકી કામને ટ્રેક કરે છે.

graph LR
    A[સ્પ્રિન્ટ ગોલ: વપરાશકર્તા ઓથેન્ટિકેશન મોડ્યુલ<br/>સ્પ્રિન્ટ અવધિ: 2 અઠવાડિયા<br/>કુલ સ્ટોરી પોઇન્ટ્સ: 40]

સ્પ્રિન્ટ બેકલોગ:

ટેબલ: સ્પ્રિન્ટ કાર્યો

કાર્યસ્ટોરી પોઇન્ટ્સદિવસ સોંપાયેલ
વપરાશકર્તા રજિસ્ટ્રેશન8દિવસ 1-2
વપરાશકર્તા લોગિન6દિવસ 3-4
પાસવર્ડ રીસેટ5દિવસ 5-6
પ્રોફાઇલ મેનેજમેન્ટ8દિવસ 7-8
સેશન મેનેજમેન્ટ6દિવસ 9-10
ટેસ્ટિંગ અને બગ ફિક્સ7દિવસ 11-14

બર્ન ડાઉન ચાર્ટ ડેટા:

ટેબલ: દૈનિક પ્રગતિ

દિવસઆદર્શ બાકીવાસ્તવિક બાકીપૂર્ણ થયેલ કામ
દિવસ 04040સ્પ્રિન્ટ શરૂઆત
દિવસ 23638રજિસ્ટ્રેશન વિલંબ
દિવસ 43232લોગિન પૂર્ણ
દિવસ 62827પાસવર્ડ રીસેટ જલ્દી પૂર્ણ
દિવસ 82426પ્રોફાઇલ મેનેજમેન્ટ મુદ્દાઓ
દિવસ 102020પાછા ટ્રેક પર
દિવસ 121615ટેસ્ટિંગ સારી પ્રગતિ
દિવસ 1400સ્પ્રિન્ટ પૂર્ણ

ચાર્ટ વિશ્લેષણ:

  • લીલી લાઇન: આદર્શ બર્ન ડાઉન
  • લાલ લાઇન: વાસ્તવિક પ્રગતિ
  • વિવિધતાઓ: પડકારો અને પુનઃપ્રાપ્તિ દર્શાવે છે
  • પૂર્ણતા: સ્પ્રિન્ટ સમયસર પૂર્ણ થયું

ફાયદા: દ્રશ્ય પ્રગતિ ટ્રેકિંગ, પ્રારંભિક સમસ્યા ઓળખ, ટીમ પ્રેરણા

યાદશક્તિ સહાય: “Track Progress Daily, Identify Issues Early”


પ્રશ્ન 4(અ) OR [3 ગુણ]
#

USE CASE ડાયાગ્રામના ઘટકો સમજાવો.

જવાબ:

યુઝ કેસ ડાયાગ્રામ વપરાશકર્તાના દૃષ્ટિકોણથી સિસ્ટમ કાર્યક્ષમતા દર્શાવે છે.

ટેબલ: યુઝ કેસ ડાયાગ્રામ ઘટકો

ઘટકસિમ્બોલવર્ણન
એક્ટરStick figureસિસ્ટમ સાથે વાતચીત કરતી બાહ્ય એન્ટિટી
યુઝ કેસઓવલસિસ્ટમ કાર્યક્ષમતા
સિસ્ટમ બાઉન્ડરીરેક્ટેંગલસિસ્ટમ અવકાશ
એસોસિએશનલાઇનએક્ટર-યુઝ કેસ સંબંધ
જનરલાઇઝેશનએરોવારસા સંબંધ

સંબંધો:

  • ઇન્ક્લૂડ: એક યુઝ કેસ બીજાને સમાવે છે (ફરજિયાત)
  • એક્સટેન્ડ: વૈકલ્પિક યુઝ કેસ વિસ્તરણ
  • જનરલાઇઝેશન: માતા-પિતા-બાળક સંબંધ

ઉદાહરણ ઘટકો:

  • પ્રાથમિક એક્ટર: ગ્રાહક, એડમિન
  • યુઝ કેસ: લોગિન, પ્રોડક્ટ્સ સર્ચ કરો, ઓર્ડર આપો
  • સિસ્ટમ: ઓનલાઇન શોપિંગ સિસ્ટમ

યાદશક્તિ સહાય: “Actors Use Systems, Associate Generally”


પ્રશ્ન 4(બ) OR [4 ગુણ]
#

કોહેસન અને કપલિંગની સરખામણી કરો.

જવાબ:

કોહેસન અને કપલિંગ જાળવણીયોગ્યતાને અસર કરતા મહત્વપૂર્ણ સોફ્ટવૅર ડિઝાઇન સિદ્ધાંતો છે.

ટેબલ: કોહેસન વિ કપલિંગ સરખામણી

પાસુંકોહેસનકપલિંગ
વ્યાખ્યામોડ્યુલની અંદર એકતામોડ્યુલો વચ્ચે નિર્ભરતા
ઇચ્છનીય સ્તરઉચ્ચ કોહેસન પસંદનીચું કપલિંગ પસંદ
ફોકસઆંતરિક મોડ્યુલ એકતાઆંતર-મોડ્યુલ સંબંધો
અસરમોડ્યુલ વિશ્વસનીયતાસિસ્ટમ લવચીકતા
માપમોડ્યુલ તત્વો કેટલા સંબંધિત છેમોડ્યુલો કેટલા નિર્ભર છે

કોહેસન પ્રકારો (નીચાથી ઉચ્ચા સુધી):

  • સંયોગજન્ય: રેન્ડમ ગ્રુપિંગ
  • તાર્કિક: સમાન લોજિક
  • ટેમ્પોરલ: સમાન સમય અમલ
  • પ્રોસેજ્યોરલ: ક્રમિક પગલાં
  • કમ્યુનિકેશનલ: સમાન ડેટા
  • સિક્વેન્શિયલ: એકનું આઉટપુટ બીજાનું ઇનપુટ
  • ફંક્શનલ: એક જ હેતુ

કપલિંગ પ્રકારો (ઉચ્ચાથી નીચા સુધી):

  • કન્ટેન્ટ: મોડ્યુલ આંતરિક બાબતોને સીધો એક્સેસ
  • કોમન: વહેંચાયેલ ગ્લોબલ ડેટા
  • એક્સટર્નલ: વહેંચાયેલ બાહ્ય ઇન્ટરફેસ
  • કન્ટ્રોલ: કન્ટ્રોલ માહિતી પાસ
  • સ્ટેમ્પ: ડેટા સ્ટ્રક્ચર પાસ
  • ડેટા: સરળ ડેટા પાસ

ગોલ: ઉચ્ચ કોહેસન + નીચું કપલિંગ = સારી ડિઝાઇન

યાદશક્તિ સહાય: “High Cohesion, Low Coupling” સારી ડિઝાઇન માટે


પ્રશ્ન 4(ક) OR [7 ગુણ]
#

રિસ્ક એસેસમેન્ટને વિસ્તારથી સમજાવો.

જવાબ:

રિસ્ક એસેસમેન્ટ મેનેજમેન્ટ પ્રયત્નોને પ્રાથમિકતા આપવા માટે ઓળખાયેલા જોખમોનું મૂલ્યાંકન કરે છે.

graph TD
    A[જોખમ ઓળખ] --> B[જોખમ એસેસમેન્ટ]
    B --> C[સંભાવના વિશ્લેષણ]
    B --> D[અસર વિશ્લેષણ]
    C --> E[જોખમ એક્સપોઝર ગણતરી]
    D --> E
    E --> F[જોખમ પ્રાથમિકતા]

રિસ્ક એસેસમેન્ટ ઘટકો:

ટેબલ: જોખમ એસેસમેન્ટ તત્વો

તત્વવર્ણનસ્કેલ
સંભાવનાજોખમ થવાની શક્યતા0.1 થી 1.0
અસરજોખમ થાય તો પરિણામો1 થી 10
જોખમ એક્સપોઝરસંભાવના × અસરગણતરીયુક્ત મૂલ્ય
જોખમ સ્તરપ્રાથમિકતા વર્ગીકરણઉચ્ચ/મધ્યમ/નીચું

એસેસમેન્ટ પ્રક્રિયા:

1. સંભાવના એસેસમેન્ટ:

  • ખૂબ નીચી (0.1): થવાની શક્યતા નથી
  • નીચી (0.3): શક્ય પણ સંભવિત નથી
  • મધ્યમ (0.5): થઈ શકે કે ન પણ થાય
  • ઉચ્ચ (0.7): થવાની શક્યતા છે
  • ખૂબ ઉચ્ચ (0.9): લગભગ નિશ્ચિત

2. અસર એસેસમેન્ટ:

  • વિનાશકારી (9-10): પ્રોજેક્ટ નિષ્ફળતા
  • ગંભીર (7-8): મોટા વિલંબ/કોસ્ટ ઓવરરન
  • સીમાંત (4-6): શેડ્યુલ/બજેટ પર થોડી અસર
  • નગણ્ય (1-3): ઓછી અસર

3. જોખમ એક્સપોઝર ગણતરી: જોખમ એક્સપોઝર = સંભાવના × અસર

ઉદાહરણ જોખમ એસેસમેન્ટ:

ટેબલ: નમૂના જોખમ વિશ્લેષણ

જોખમસંભાવનાઅસરએક્સપોઝરપ્રાથમિકતા
મુખ્ય ડેવલપર છોડી જાય0.382.4મધ્યમ
આવશ્યકતા ફેરફાર0.764.2ઉચ્ચ
ટેક્નોલોજી નિષ્ફળતા0.291.8નીચું
બજેટ કાપ0.472.8મધ્યમ

રિસ્ક મેટ્રિક્સ:

  • ઉચ્ચ પ્રાથમિકતા: એક્સપોઝર > 4.0
  • મધ્યમ પ્રાથમિકતા: એક્સપોઝર 2.0-4.0
  • નીચી પ્રાથમિકતા: એક્સપોઝર < 2.0

એસેસમેન્ટ ફાયદા:

  • ઉદ્દેશ્ય પ્રાથમિકતા: ડેટા-આધારિત નિર્ણયો
  • સાધન ફાળવણી: ઉચ્ચ-જોખમ આઇટમ્સ પર ફોકસ
  • સંવાદ સાધન: સ્પષ્ટ જોખમ સંવાદ
  • આયોજન ઇનપુટ: પ્રોજેક્ટ આયોજનને પ્રભાવિત કરે છે

યાદશક્તિ સહાય: “Probability Impact Exposure Priority”


પ્રશ્ન 5(અ) [3 ગુણ]
#

કોડ રિવ્યુની કોડ ઇન્સ્પેક્શન ટેકનિક સમજાવો.

જવાબ:

કોડ ઇન્સ્પેક્શન એ ખામીઓ શોધવા માટે કોડની ઔપચારિક, વ્યવસ્થિત તપાસ છે.

ટેબલ: કોડ ઇન્સ્પેક્શન પ્રક્રિયા

તબક્કોસહભાગીઓપ્રવૃત્તિઓ
આયોજનમોડરેટરઇન્સ્પેક્શન શેડ્યુલ કરવું, કોડ વિતરિત કરવો
ઓવરવ્યૂલેખક, ટીમલેખક કોડ સમજાવે છે
તૈયારીવ્યક્તિગતદરેક રિવ્યુઅર કોડનો અભ્યાસ કરે છે
ઇન્સ્પેક્શનબધા રિવ્યુઅર્સવ્યવસ્થિત રીતે ખામીઓ શોધવી
રિવર્કલેખકઓળખાયેલી ખામીઓ સુધારવી
ફોલો-અપમોડરેટરસુધારાઓ ચકાસવા

મુખ્ય લક્ષણો:

  • ઔપચારિક પ્રક્રિયા: વ્યાખ્યાયિત ભૂમિકાઓ સાથે માળખાગત અભિગમ
  • વ્યવસ્થિત સમીક્ષા: લાઇન-બાય-લાઇન તપાસ
  • ખામી કેન્દ્રિત: ભૂલો શોધવી, ઉકેલો નહીં
  • લેખકની ટીકા નહીં: કોડ પર ફોકસ, કોડર પર નહીં

ફાયદા: પ્રારંભિક ખામી શોધ, જ્ઞાન વહેંચણી, કોડ ગુણવત્તા સુધારણા

યાદશક્તિ સહાય: “Plan Overview Prepare Inspect Rework Follow-up”


પ્રશ્ન 5(બ) [4 ગુણ]
#

ATM ના ઓછામાં ઓછા ચાર ટેસ્ટ કેસ તૈયાર કરો.

જવાબ:

ATM ટેસ્ટ કેસ ઓટોમેટેડ ટેલર મશીનની કાર્યક્ષમતા ચકાસે છે.

ટેબલ: ATM ટેસ્ટ કેસ

ટેસ્ટ કેસ IDટેસ્ટ સિનેરિયોઇનપુટઅપેક્ષિત આઉટપુટપરિણામ
TC001માન્ય PIN એન્ટ્રીસાચો 4-અંકનો PINપ્રવેશ મંજૂર, મુખ્ય મેનુ દર્શાવવુંPass/Fail
TC002અમાન્ય PIN એન્ટ્રીખોટો PIN (3 પ્રયાસ)કાર્ડ બ્લોક, એરર સંદેશPass/Fail
TC003રોકડ ઉપાડરકમ ≤ ખાતા બેલેન્સરોકડ આપવી, રસીદ પ્રિન્ટ કરવીPass/Fail
TC004અપૂરતો બેલેન્સરકમ > ખાતા બેલેન્સવ્યવહાર નકારવો, બેલેન્સ બતાવવોPass/Fail

વિગતવાર ટેસ્ટ કેસ:

ટેસ્ટ કેસ 1: માન્ય લોગિન

  • પૂર્વશરત: ATM કાર્યરત છે, કાર્ડ દાખલ કર્યું
  • પગલાં: સાચો PIN દાખલ કરો → Enter દબાવો
  • અપેક્ષિત: વિકલ્પો સાથે મુખ્ય મેનુ દર્શાવવું

ટેસ્ટ કેસ 2: રોકડ ઉપાડ

  • પૂર્વશરત: વપરાશકર્તા લોગ ઇન, પૂરતો બેલેન્સ
  • પગલાં: ઉપાડ પસંદ કરો → રકમ દાખલ કરો → કન્ફર્મ કરો
  • અપેક્ષિત: રોકડ આપવી, બેલેન્સ અપડેટ કરવો

ટેસ્ટ કેસ 3: બેલેન્સ પૂછપરછ

  • પૂર્વશરત: વપરાશકર્તા લોગ ઇન
  • પગલાં: બેલેન્સ પૂછપરછ પસંદ કરો
  • અપેક્ષિત: વર્તમાન બેલેન્સ સ્ક્રીન પર દર્શાવવો

ટેસ્ટ કેસ 4: PIN ફેરફાર

  • પૂર્વશરત: વપરાશકર્તા લોગ ઇન
  • પગલાં: PIN ફેરફાર પસંદ કરો → જૂનો PIN દાખલ કરો → નવો PIN દાખલ કરો → કન્ફર્મ કરો
  • અપેક્ષિત: PIN સફળતાપૂર્વક બદલાયો, પુષ્ટિ સંદેશ

યાદશક્તિ સહાય: “Login Withdraw Inquiry Change”


પ્રશ્ન 5(ક) [7 ગુણ]
#

white box ટેસ્ટિંગ વર્ણવો.

જવાબ:

વ્હાઇટ બોક્સ ટેસ્ટિંગ આંતરિક કોડ માળખું અને લોજિક પાથ્સની તપાસ કરે છે.

graph TD
    A[સોર્સ કોડ] --> B[કન્ટ્રોલ ફ્લો વિશ્લેષણ]
    B --> C[પાથ કવરેજ]
    C --> D[ટેસ્ટ કેસ ડિઝાઇન]
    D --> E[ટેસ્ટ એક્ઝિક્યુશન]
    E --> F[કવરેજ વિશ્લેષણ]

ટેબલ: વ્હાઇટ બોક્સ ટેસ્ટિંગ લાક્ષણિકતાઓ

પાસુંવર્ણન
ફોકસઆંતરિક કોડ માળખું
જ્ઞાનકોડ અમલીકરણ વિગતો
કવરેજસ્ટેટમેન્ટ્સ, બ્રાન્ચ, પાથ્સ
ટેકનિક્સબેસિસ પાથ, લુપ ટેસ્ટિંગ
ટૂલ્સકોડ કવરેજ એનાલાઇઝર્સ

કવરેજ માપદંડો:

ટેબલ: કવરેજ પ્રકારો

કવરેજ પ્રકારવર્ણનગોલ
સ્ટેટમેન્ટ કવરેજદરેક સ્ટેટમેન્ટ એક્ઝિક્યુટ કરવું100% સ્ટેટમેન્ટ્સ
બ્રાન્ચ કવરેજદરેક બ્રાન્ચ એક્ઝિક્યુટ કરવુંબધા if-else પાથ્સ
પાથ કવરેજદરેક પાથ એક્ઝિક્યુટ કરવુંબધા શક્ય પાથ્સ
કન્ડિશન કવરેજબધી શરતો ટેસ્ટ કરવીદરેક કન્ડિશન માટે true/false

વ્હાઇટ બોક્સ ટેસ્ટિંગ ટેકનિક્સ:

1. બેસિસ પાથ ટેસ્ટિંગ:

  • સાયક્લોમેટિક કોમ્પ્લેક્સિટી ગણવી: V(G) = E - N + 2
  • E = એજ્સ, N = કન્ટ્રોલ ફ્લો ગ્રાફમાં નોડ્સ
  • V(G) બરાબર સ્વતંત્ર પાથ્સ જનરેટ કરવા

2. લુપ ટેસ્ટિંગ:

  • સિમ્પલ લુપ્સ: 0, 1, 2, સામાન્ય, મહત્તમ પુનરાવર્તનો ટેસ્ટ કરવા
  • નેસ્ટેડ લુપ્સ: પહેલા આંતરિક લુપ, પછી બાહ્ય
  • કોન્કેટેનેટેડ લુપ્સ: અલગ લુપ્સ તરીકે ટેસ્ટ કરવા

3. કન્ડિશન ટેસ્ટિંગ:

  • બધી લોજિકલ કન્ડિશન્સ ટેસ્ટ કરવી (AND, OR, NOT)
  • દરેક કન્ડિશન true અને false બંને માટે મૂલ્યાંકન સુનિશ્ચિત કરવું

ઉદાહરણ: સિમ્પલ કોડ ટેસ્ટિંગ

if (age >= 18 AND income > 25000)
    approve_loan();
else
    reject_loan();

ટેસ્ટ કેસ:

  • age=20, income=30000 (બંને true) → approve
  • age=16, income=30000 (પહેલું false) → reject
  • age=20, income=20000 (બીજું false) → reject
  • age=16, income=20000 (બંને false) → reject

ફાયદા:

  • સંપૂર્ણ ટેસ્ટિંગ: આંતરિક લોજિક ટેસ્ટ કરે છે
  • પ્રારંભિક ખામી શોધ: લોજિક એરર્સ શોધે છે
  • કવરેજ માપ: મૂર્ત ટેસ્ટિંગ પ્રગતિ

ગેરફાયદા:

  • સમય લેતું: કોડ જ્ઞાનની જરૂર
  • મોંઘું: કુશળ ટેસ્ટર્સની જરૂર
  • જાળવણી: કોડ સાથે ફેરફારો

ટૂલ્સ: JUnit (Java), NUnit (.NET), Coverage.py (Python)

યાદશક્તિ સહાય: “Statement Branch Path Condition” કવરેજ પ્રકારો માટે


પ્રશ્ન 5(અ) OR [3 ગુણ]
#

કોડ રિવ્યુની કોડ વોક થ્રુ ટેકનિક સમજાવો.

જવાબ:

કોડ વોક થ્રુ એ અનૌપચારિક કોડ રિવ્યુ ટેકનિક છે જ્યાં લેખક ટીમને કોડ રજૂ કરે છે.

ટેબલ: વોક થ્રુ પ્રક્રિયા

તબક્કોવર્ણનઅવધિ
તૈયારીલેખક પ્રેઝન્ટેશન તૈયાર કરે છે30 મિનિટ
પ્રેઝન્ટેશનલેખક કોડ લોજિક સમજાવે છે1-2 કલાક
ચર્ચાટીમ પ્રશ્નો પૂછે છે, સુધારાઓ સૂચવે છે30 મિનિટ
દસ્તાવેજીકરણમુદ્દાઓ અને એક્શન આઇટમ્સ રેકોર્ડ કરવા15 મિનિટ

મુખ્ય લાક્ષણિકતાઓ:

  • લેખક-આગેવાની: કોડ લેખક સેશન ચલાવે છે
  • અનૌપચારિક પ્રક્રિયા: ઇન્સ્પેક્શન કરતાં ઓછું માળખાગત
  • શિક્ષણાત્મક: ટીમ કોડ કાર્યક્ષમતા વિશે શીખે છે
  • સહયોગી: ખુલ્લી ચર્ચાને પ્રોત્સાહન

સહભાગીઓ:

  • લેખક: કોડ રજૂ કરે છે અને સમજાવે છે
  • રિવ્યુઅર્સ: પ્રશ્નો પૂછે છે અને ફીડબેક આપે છે
  • મોડરેટર: ચર્ચાને કેન્દ્રિત રાખે છે (વૈકલ્પિક)

ફાયદા: જ્ઞાન વહેંચણી, પ્રારંભિક સમસ્યા શોધ, ટીમ સહયોગ, શીખવાની તક

યાદશક્તિ સહાય: “Prepare Present Discuss Document”


પ્રશ્ન 5(બ) OR [4 ગુણ]
#

સોફ્ટવૅર ડોક્યુમેન્ટેશન વિશે સમજાવો.

જવાબ:

સોફ્ટવૅર ડોક્યુમેન્ટેશન વિવિધ સ્ટેકહોલ્ડર્સ માટે સોફ્ટવૅર સિસ્ટમ વિશે માહિતી પ્રદાન કરે છે.

ટેબલ: ડોક્યુમેન્ટેશન પ્રકારો

પ્રકારહેતુપ્રેક્ષકો
વપરાશકર્તા ડોક્યુમેન્ટેશનસોફ્ટવૅરનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવોઅંતિમ વપરાશકર્તાઓ
સિસ્ટમ ડોક્યુમેન્ટેશનતકનીકી વિગતોડેવલપર્સ, જાળવણીકર્તાઓ
પ્રોસેસ ડોક્યુમેન્ટેશનવિકાસ પ્રક્રિયાપ્રોજેક્ટ ટીમ
આવશ્યકતા ડોક્યુમેન્ટેશનસિસ્ટમ શું કરવું જોઈએબધા સ્ટેકહોલ્ડર્સ

આંતરિક ડોક્યુમેન્ટેશન:

  • કોડ કોમેન્ટ્સ: જટિલ લોજિક સમજાવવી
  • ફંક્શન હેડર્સ: હેતુ અને પેરામીટર્સ વર્ણવવા
  • વેરિએબલ નામો: સ્વ-દસ્તાવેજીકરણ ઓળખકર્તાઓ
  • README ફાઇલ્સ: પ્રોજેક્ટ ઓવરવ્યુ અને સેટઅપ

બાહ્ય ડોક્યુમેન્ટેશન:

  • વપરાશકર્તા માન્યુઅલ્સ: ચરણ-દર-ચરણ ઉપયોગ સૂચનાઓ
  • ઇન્સ્ટોલેશન ગાઇડ્સ: સેટઅપ પ્રક્રિયાઓ
  • API ડોક્યુમેન્ટેશન : ઇન્ટરફેસ વિશિષ્ટતાઓ
  • તાલીમ સામગ્રી: શિક્ષણાત્મક સામગ્રી

ફાયદા:

  • જાળવણીયોગ્યતા: કોડ અપડેટ્સ સરળ
  • જ્ઞાન સ્થાનાંતરણ: નવા ટીમ સભ્યો ઝડપથી શીખે છે
  • વપરાશકર્તા સપોર્ટ: સપોર્ટ વિનંતીઓ ઘટાડે છે
  • ગુણવત્તા ખાતરી: આવશ્યકતાઓ અને ડિઝાઇન દસ્તાવેજીકરણ કરે છે

ડોક્યુમેન્ટેશન ધોરણો: સુસંગત ફોર્મેટ, નિયમિત અપડેટ્સ, વર્ઝન કન્ટ્રોલ, પહોંચતા

યાદશક્તિ સહાય: “User System Process Requirements” પ્રકારો માટે


પ્રશ્ન 5(ક) OR [7 ગુણ]
#

black box ટેસ્ટિંગ પર ટૂંક નોંધ લખો.

જવાબ:

બ્લેક બોક્સ ટેસ્ટિંગ આંતરિક કોડ માળખાના જ્ઞાન વિના સોફ્ટવૅર કાર્યક્ષમતાની તપાસ કરે છે.

graph LR
    A[ઇનપુટ] --> B[સોફ્ટવૅર સિસ્ટમ<br/>બ્લેક બોક્સ] --> C[આઉટપુટ]
    D[ટેસ્ટ કેસ] --> A
    E[અપેક્ષિત પરિણામો] --> F[સરખામણી]
    C --> F

ટેબલ: બ્લેક બોક્સ ટેસ્ટિંગ લાક્ષણિકતાઓ

પાસુંવર્ણન
ફોકસબાહ્ય વર્તન
જ્ઞાનઆવશ્યકતાઓ અને વિશિષ્ટતાઓ
અભિગમઇનપુટ-આઉટપુટ સંબંધ
કવરેજકાર્યાત્મક આવશ્યકતાઓ
દૃષ્ટિકોણવપરાશકર્તા દૃષ્ટિકોણ

બ્લેક બોક્સ ટેસ્ટિંગ ટેકનિક્સ:

ટેબલ: ટેસ્ટિંગ ટેકનિક્સ

ટેકનિકવર્ણનઉદાહરણ
ઇક્વિવેલન્સ પાર્ટિશનિંગઇનપુટ્સને માન્ય/અમાન્ય વર્ગોમાં વહેંચવાવય: 0-17, 18-65, >65
બાઉન્ડરી વેલ્યુ એનાલિસિસસીમાઓ પર ટેસ્ટ કરવુંવય ટેસ્ટ: 17, 18, 65, 66
ડિસિઝન ટેબલજટિલ બિઝનેસ નિયમોઇન્શ્યોરન્સ પ્રીમિયમ ગણતરી
સ્ટેટ ટ્રાન્ઝિશનસિસ્ટમ સ્ટેટ ફેરફારોATM સ્ટેટ્સ: idle, processing, error

1. ઇક્વિવેલન્સ પાર્ટિશનિંગ:

  • માન્ય પાર્ટિશન્સ: સ્વીકૃત ઇનપુટ્સ
  • અમાન્ય પાર્ટિશન્સ: નકારેલા ઇનપુટ્સ
  • દરેક પાર્ટિશનમાંથી એક વેલ્યુ ટેસ્ટ કરવી

ઉદાહરણ: પાસવર્ડ લંબાઈ (6-12 અક્ષરો)

  • માન્ય: 6-12 અક્ષરો
  • અમાન્ય: <6 અક્ષરો, >12 અક્ષરો

2. બાઉન્ડરી વેલ્યુ એનાલિસિસ:

  • લઘુત્તમ, મહત્તમ, લઘુત્તમથી થોડું નીચે, મહત્તમથી થોડું ઉપર ટેસ્ટ કરવું
  • મોટાભાગની ભૂલો સીમાઓ પર થાય છે

ઉદાહરણ: રેન્જ 1-100 માટે

  • ટેસ્ટ: 0, 1, 2, 99, 100, 101

3. ડિસિઝન ટેબલ ટેસ્ટિંગ:

  • કન્ડિશન્સ: ઇનપુટ કન્ડિશન્સ
  • એક્શન્સ: અપેક્ષિત આઉટપુટ્સ
  • નિયમો: કન્ડિશન-એક્શન સંયોજનો

ફાયદા:

  • વપરાશકર્તા દૃષ્ટિકોણ: વપરાશકર્તાના દૃષ્ટિકોણથી ટેસ્ટ કરે છે
  • કોડ જ્ઞાનની જરૂર નથી: ટેસ્ટર્સને પ્રોગ્રામિંગ સ્કિલ્સની જરૂર નથી
  • નિષ્પક્ષ: કોડ અમલીકરણથી પ્રભાવિત નથી
  • પ્રારંભિક ટેસ્ટિંગ: આવશ્યકતાઓ સાથે શરૂ કરી શકાય છે

ગેરફાયદા:

  • મર્યાદિત કવરેજ: કેટલાક કોડ પાથ્સ ચૂકાવી શકે છે
  • રિડન્ડન્ટ ટેસ્ટિંગ: સમાન લોજિકને વધુ વખત ટેસ્ટ કરી શકે છે
  • મુશ્કેલ ટેસ્ટ કેસ ડિઝાઇન: આંતરિક જ્ઞાન વિના મુશ્કેલ

બ્લેક બોક્સ ટેસ્ટિંગના પ્રકારો:

  • ફંક્શનલ ટેસ્ટિંગ: મુખ્ય કાર્યક્ષમતા
  • નોન-ફંક્શનલ ટેસ્ટિંગ: પ્રદર્શન, ઉપયોગિતા
  • રીગ્રેશન ટેસ્ટિંગ: ફેરફારો પછી
  • યુઝર એક્સેપ્ટન્સ ટેસ્ટિંગ: અંતિમ વેલિડેશન

ટૂલ્સ: Selenium (વેબ), Appium (મોબાઇલ), TestComplete, QTP

ક્યારે ઉપયોગ કરવો:

  • સિસ્ટમ ટેસ્ટિંગ તબક્કો
  • યુઝર એક્સેપ્ટન્સ ટેસ્ટિંગ
  • ઇન્ટિગ્રેશન ટેસ્ટિંગ
  • રીગ્રેશન ટેસ્ટિંગ

યાદશક્તિ સહાય: “Equivalence Boundary Decision State” ટેકનિક્સ માટે

સંબંધિત

ઓઓપીએસ અને પાયથોન પ્રોગ્રામિંગ (4351108) - શિયાળુ 2024 સોલ્યુશન
21 મિનિટ
Study-Material Solutions Python Oops 4351108 2024 Winter Gujarati
જાવા પ્રોગ્રામિંગ (4343203) - વિન્ટર 2024 સોલ્યુશન
28 મિનિટ
Study-Material Solutions Java-Programming 4343203 2024 Winter
Embedded System & Microcontroller Application (4351102) - Winter 2024 Solution - Gujarati
20 મિનિટ
Study-Material Solutions Embedded-System 4351102 2024 Winter Gujarati
વાયરલેસ સેન્સર નેટવર્ક અને IoT (4353201) - શિયાળો 2024 સોલ્યુશન
22 મિનિટ
Study-Material Solutions Wireless-Sensor-Networks Iot 4353201 2024 Winter
Communication Engineering (1333201) - Winter 2024 Solution (Gujarati)
23 મિનિટ
Study-Material Solutions Communication-Engineering 1333201 2024 Winter Gujarati
ફંડામેન્ટલ્સ ઓફ ઇલેક્ટ્રોનિક્સ (4311102) - વિન્ટર 2024 સોલ્યુશન
20 મિનિટ
Study-Material Solutions Electronics 4311102 2024 Winter